Maison > Article > Tutoriel logiciel > Tutoriel sur la façon de dessiner l'arbre de Pythagore à l'aide d'un carnet de croquis géométrique
Le guide de Winter Rhapsody pour débloquer toutes les compétences L'éditeur PHP Xigua vous dévoilera le secret ! Ce jeu de simulation d'intrigue de personnages est basé sur l'histoire d'une petite ville et intègre des éléments japonais. Il regorge de défis et les compétences sont cruciales. Le jeu regorge de contenu intéressant et d'un gameplay riche basé sur les compétences. Débloquer toutes les compétences vous offrira une expérience de jeu plus complète !
Créez un nouveau fichier de carnet de croquis géométrique et tracez le segment de ligne AB. Double-cliquez sur le point A pour marquer le point A comme centre de rotation. Sélectionnez le point B, sélectionnez la commande [Transformer]-[Rotate] et faites pivoter le point B de 90 degrés pour obtenir le point B'. Double-cliquez sur le point B' et marquez le point B' comme centre de rotation. Sélectionnez le point A, sélectionnez la commande [Transformer]-[Rotate] et faites pivoter le point A de -90 degrés pour obtenir le point A'. Tracez les segments de droite AB', B'A'.
Sélectionnez le segment de ligne B’A’, sélectionnez la commande [Construction]-[Midpoint] et dessinez le milieu C de B’A’. Sélectionnez tour à tour le point C et le point A', sélectionnez la commande [Construction]-[Dessiner un cercle avec le centre et des points sur la circonférence] pour dessiner le cercle C.
Sélectionnez les points A', B' et le cercle C, puis sélectionnez la commande [Construction]-[Arc sur cercle]. Gardez l'arc sélectionné, sélectionnez la commande [Construction]-[Point sur l'arc] et dessinez le point D arbitrairement.
Masquez le cercle C, le point C, l'arc de demi-cercle et le segment de ligne A'B', et définissez le type de ligne du segment de ligne BA' sur une ligne épaisse. Construisez le segment de ligne B'D et sélectionnez-le. Sélectionnez la commande [Mesurer]-[Distance] pour mesurer la longueur du segment de ligne B'D. Sélectionnez les points A, B, A' et B', sélectionnez la commande [Construction]-[Intérieur du quadrilatère] et remplissez le quadrilatère ABA'B'. Sélectionnez l'intérieur du quadrilatère ABA'B' et la longueur du segment de droite BD', sélectionnez la commande [Affichage]-[Couleur]-[Paramètres], adoptez les paramètres par défaut dans la boîte de dialogue contextuelle et cliquez sur OK. .
Sélectionnez le point D, sélectionnez la commande [Modifier]-[Bouton d'opération]-[Animation], sélectionnez [Avant] dans la barre de direction de la boîte de dialogue contextuelle, puis cliquez sur OK.
Sélectionnez les points A et B, puis sélectionnez la commande [Transformer]-[Itération]. Cliquez tour à tour sur les points B’ et D. Sélectionnez ensuite la commande [Structure]-[Ajouter un nouveau mappage], puis cliquez successivement sur les points D et A'. Vous pouvez augmenter ou diminuer les itérations dans [Affichage]. Cliquez sur le bouton [Itérer]. De cette façon, l'arbre de Pythagore est dessiné. Lorsque vous cliquez sur le bouton [Point de mouvement], le motif change à mesure que le point se déplace, comme le montre la figure ci-dessous.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!