Maison > Article > développement back-end > Méthodes et précautions de passage des paramètres de la fonction Golang
Résumé Dans le langage Go, les méthodes de transmission de paramètres de fonction incluent la transmission de valeurs et la transmission de références. Passer une copie par valeur n'affectera pas la valeur d'origine ; passer une référence par référence, modifier la référence affectera la valeur d'origine. Les considérations incluent les performances, la simultanéité et la lisibilité. Dans une implémentation de table de hachage, le passage par référence est utilisé pour modifier le contenu de la tranche sans copier la tranche entière.
Dans le langage Go, la méthode de transmission des paramètres de fonction est similaire à celle des autres langages, divisée en transmission de valeur et transmission de référence. Comprendre les différentes méthodes de livraison est important pour écrire du code efficace et robuste.
Lorsque vous transmettez une valeur en tant que paramètre de fonction, vous transmettez en fait une copie de cette valeur à la fonction. Cela signifie que toute modification apportée à la copie à l'intérieur de la fonction n'affectera pas la valeur d'origine en dehors de la fonction.
Exemple de code :
func square(n int) { n *= n } func main() { num := 5 square(num) fmt.Println(num) // 输出:5 }
Dans l'exemple, la fonction square
reçoit une copie de num
au lieu d'une référence au num
d'origine > . Par conséquent, les modifications apportées à la copie dans la fonction n’affectent pas la valeur d’origine dans la fonction principale. square
函数收到 num
的副本,而不是对原始 num
的引用。因此,函数中对副本的修改不会影响主函数中的原始值。
要实现引用传递,需要使用指针类型。当将一个指针类型作为函数参数传递时,实际传递的是指向原始值的引用。这意味着函数内部对引用所指向的值所做的任何更改都会影响函数外部的原始值。
示例代码:
func square(p *int) { *p *= *p } func main() { num := 5 square(&num) fmt.Println(num) // 输出:25 }
在示例中,函数 square
接收指向 num
的指针。因此,函数中对指向值的修改会更新原始值的实际值。
在使用函数参数传递时,需要注意以下事项:
在哈希表实现中,通常将键值对存储在切片或数组中。为避免在每个 Map 操作中复制整个切片,可以使用引用传递来修改切片的内容。
示例代码:
type HashTable struct { Buckets []*Entry } type Entry struct { Key string Value interface{} } func (h *HashTable) AddOrUpdate(key string, value interface{}) { bucket, index := findOrCreateBucket(h, key) // 使用 *bucket 来修改切片中的元素 if index == -1 { *bucket = append(*bucket, &Entry{Key: key, Value: value}) } else { (*bucket)[index].Value = value } }
在这种情况下,将哈希表的 Buckets
字段的类型声明为 *[]*Entry
square
reçoit un pointeur vers num
. Par conséquent, les modifications apportées à la valeur pointée dans la fonction mettent à jour la valeur réelle de la valeur d'origine. 🎜🎜Remarques🎜🎜Lors de l'utilisation du passage de paramètres de fonction, vous devez faire attention aux points suivants : 🎜Buckets
de la table de hachage comme *[]*Entry
afin que les références puissent être utilisées. le contenu de la tranche modifiée. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!