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Recommandation de tenue TFT Nightmare S6.5

PHPz
PHPzavant
2024-04-15 13:52:27671parcourir

L'utilisateur recherche de l'aide pour rédiger un paragraphe d'introduction, comprenant l'expression « php Xiaobian Xinyi », avec l'exigence d'un langage clair et d'un texte concis de 100 caractères maximum.

Recommandation de tenue TFT Nightmare S6.5

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Tenue 1 : Épée buvant du sang + Tueur de géants + Lame furieuse de Guinsoo

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Épée buveuse de sang : les attaques normales du porteur se soigneront et le montant de la guérison équivaut à 40 % des dégâts causés par les attaques normales. Lorsque le porteur descend en dessous de 40% de santé pour la première fois, il gagnera une valeur de bouclier égale à 30% de la santé maximale pendant 5 secondes. Cela fournira toujours un vol de vie.

Giant Killer : Les compétences et attaques du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Si la santé maximale de la cible est supérieure à 1 600, les dégâts supplémentaires infligés passent à 60 %.

Lame furieuse de Guinsoo : chaque attaque ajoute 6 % de vitesse d'attaque supplémentaire, qui dure jusqu'à la fin de la bataille (peut être cumulée à l'infini).

Tenue 2 : Épée buvant du sang + Ange gardien + Lame infinie

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Recommandation de tenue TFT Nightmare S6.5

Épée buveuse de sang : les attaques normales du porteur se soigneront et le montant de la guérison équivaut à 40 % des dégâts causés par les attaques normales. Lorsque le porteur descend en dessous de 40% de santé pour la première fois, il gagnera une valeur de bouclier égale à 30% de la santé maximale pendant 5 secondes. Cela fournira toujours un vol de vie.

Ange Gardien : Empêche la première mort du porteur, le plaçant en stase. Au bout de 2 secondes, le porteur sera ressuscité avec 250 points de vie et tous les effets négatifs sur lui seront purifiés.

Infinity Blade : Fournit 75 % de chances de coup critique (y compris l'équipement de base) et convertit chaque 100 % de chances de coup critique dépassées par le détenteur en 1 % de dégâts de coup critique.

Introduction à la compétence Cauchemar

Nocturne intimide la cible et l'étourdit pendant 2/3/4 secondes, période pendant laquelle elle continue de causer un total de 200/300/400 dégâts magiques.

Introduction aux liens cauchemardesques

1. Technologie hexagonale

Héros : Jarvan IV (1), Nocturne (1), Sejuani (2), Swain (2), Lucian (3), Alistar (4), Sivir (4) .

Au début de la session de combat et toutes les 6 secondes par la suite, [Hex Core] émettra une impulsion pour fournir une couche de bouclier aux joueurs amis de [Hex Technology] pendant 4 secondes. Tant que le bouclier est actif, les attaques infligent des dégâts magiques supplémentaires. Ce bouclier ne se cumule pas.

(2) 200 boucliers, 10 dégâts magiques supplémentaires

(4) 300 boucliers, 40 dégâts magiques supplémentaires

(6) 600 boucliers, 80 dégâts magiques supplémentaires

(8) 1000 boucliers, 140 dégâts magiques supplémentaires

2.Assassin

Capacité inhérente : Au début de la session de combat, ils sauteront vers la dernière rangée ennemie. Leurs compétences peuvent infliger des coups critiques, et ils gagneront des chances de coup critique et des dégâts critiques supplémentaires.

(2) 10 % de chances de coup critique et 25 % de dégâts de coup critique.

(4) 30 % de chances de coup critique et 40 % de dégâts de coup critique.

(6) 50 % de chances de coup critique et 60 % de dégâts de coup critique.

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