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L'impact des pointeurs de fonction et des fermetures sur les performances de Golang

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2024-04-15 10:36:01994parcourir

L'impact des pointeurs de fonction et des fermetures sur les performances de Go est le suivant : Pointeurs de fonction : légèrement plus lents que les appels directs, mais peuvent améliorer la lisibilité et la réutilisabilité. Fermetures : généralement plus lentes, mais encapsulent les données et le comportement. Cas pratique : les pointeurs de fonction peuvent optimiser l'algorithme de tri et les fermetures peuvent créer des gestionnaires d'événements, mais ils entraîneront des pertes de performances.

Limpact des pointeurs de fonction et des fermetures sur les performances de Golang

L'impact des pointeurs de fonction et des fermetures sur les performances de Go

Dans Go, les pointeurs de fonction et les fermetures sont des fonctionnalités puissantes qui vous permettent de manipuler votre code de manière flexible. Cependant, différentes méthodes d'utilisation ont des effets différents sur les performances du programme.

Pointeur de fonction

Un pointeur de fonction est une variable qui pointe vers l'adresse mémoire d'une fonction spécifique. Il existe deux façons de créer des pointeurs de fonction :

// 通过函数名创建函数指针
var myFuncPtr = func() {}

// 通过类型转换函数值创建函数指针
var myOtherFuncPtr = func() {}.(func())

Le principal avantage des pointeurs de fonction est que vous pouvez facilement transmettre et appeler des fonctions entre différentes fonctions. Prenons l'exemple suivant :

type Processor func(string) string

func main() {
    text := "Hello, Go!"
    processText := func(processor Processor) string {
        return processor(text)
    }

    fmt.Println(processText(strings.ToUpper))
    fmt.Println(processText(strings.ToLower))
}

Dans l'exemple ci-dessus, la fonction processText accepte un paramètre de type Processor, qui est un pointeur de fonction exigeant que son paramètre soit une chaîne et renvoie string. Cela vous permet de transmettre facilement différentes fonctions de traitement à processText sans modifier la fonction elle-même. processText 函数接受一个 Processor 类型参数,该类型是一个函数指针,要求其参数为 string 并返回 string。这使得您可以轻松地将不同的处理函数传递给 processText,而无需更改函数本身。

闭包

闭包是函数与其定义时所在的词法作用域相关联的特殊函数。闭包可以访问和修改该词法作用域中的变量,即使该作用域已结束。这使得您可以创建封装数据和行为的函数,并将其存储在外部作用域中。

闭包的一个常见用法是作为回调函数,您可以在其中捕获外部作用域变量并执行特定的逻辑。例如:

func main() {
    repeats := 3

    // 创建一个闭包来捕获 repeats 变量
    repeat := func() {
        for i := 0; i < repeats; i++ {
            fmt.Println(i)
        }
    }

    // 在不同的 goroutine 中调用闭包
    go repeat()
}

在这个示例中,闭包 repeat 捕获了 repeats 变量,即使主函数在调用 go 子句后返回,闭包也仍然可以访问该变量。

性能影响

函数指针和闭包可能会对 Go 程序的性能产生影响,具体取决于您的使用方式。

函数指针:

  • 函数指针比直接调用函数慢一点,因为需要进行一次额外的间接寻址。
  • 函数指针可以改善代码的可读性和可复用性,但您需要权衡性能的开销。

闭包:

  • 闭包往往比函数指针慢,因为它们需要捕获和访问外部作用域中的变量。
  • 闭包可以使您的代码更简洁,但如果您捕获大量的变量,可能会导致严重的性能问题。

实战案例

案例:使用函数指针优化排序算法:

func Sort(items []int) {
    sort.Slice(items, func(i, j int) bool {
        return items[i] < items[j]
    })
}

在这个案例中,我们将函数指针传递给 sort.Slice 函数,该函数可以根据给定的比较函数对切片进行排序。通过使用函数指针,我们可以按需指定排序逻辑,而无需创建单独的比较函数。这提高了可复用性并减少了代码重复。

案例:使用闭包创建事件处理程序:

func main() {
    button := &widget.Button{}

    // 创建一个闭包来捕获并处理按钮单击事件
    onClick := func() {
        fmt.Println("Button clicked!")
    }

    // 将闭包作为事件处理程序附加到按钮
    button.AddEventListener("click", onClick)
}

在这个案例中,闭包 onClick 捕获了 button 变量,即使在 main

Fermetures🎜🎜Une fermeture est une fonction spéciale associée au champ lexical dans lequel elle est définie. Les fermetures peuvent accéder et modifier les variables dans cette portée lexicale, même si la portée est terminée. Cela vous permet de créer des fonctions qui encapsulent les données et les comportements et de les stocker dans une portée externe. 🎜🎜Une utilisation courante des fermetures est une fonction de rappel où vous pouvez capturer une variable de portée externe et exécuter une logique spécifique. Par exemple : 🎜rrreee🎜 Dans cet exemple, la fermeture repeat capture la variable repeats, même si la fonction principale revient après avoir appelé la clause go , La variable est toujours accessible par la fermeture. 🎜🎜Impact sur les performances🎜🎜Les pointeurs et fermetures de fonctions peuvent avoir un impact sur les performances de votre programme Go, selon la façon dont vous les utilisez. 🎜🎜Pointeur de fonction :🎜
  • Le pointeur de fonction est un peu plus lent que l'appel direct de la fonction car une indirection supplémentaire est requise.
  • Les pointeurs de fonction peuvent améliorer la lisibilité et la réutilisation du code, mais vous devez peser la surcharge de performances.
🎜Fermetures : 🎜
  • Les fermetures ont tendance à être plus lentes que les pointeurs de fonction car elles nécessitent de capturer et d'accéder à des variables dans la portée externe.
  • Les fermetures peuvent rendre votre code plus propre, mais peuvent entraîner de sérieux problèmes de performances si vous capturez un grand nombre de variables.
🎜Cas pratique🎜🎜Cas : Optimisation de l'algorithme de tri à l'aide de pointeurs de fonction : 🎜rrreee🎜Dans ce cas, on passe le pointeur de fonction à la fonction sort.Slice, qui Les tranches peuvent être triées en fonction d'une fonction de comparaison donnée. En utilisant des pointeurs de fonction, nous pouvons spécifier la logique de tri à la demande sans créer de fonction de comparaison distincte. Cela améliore la réutilisabilité et réduit la duplication de code. 🎜🎜Cas : Création de gestionnaires d'événements à l'aide de fermetures :🎜rrreee🎜Dans ce cas, la fermeture onClick capture la variable bouton même si après le main est renvoyée, elle peut toujours accéder à la variable. Cela permet à la fermeture d'exécuter une logique spécifique lors d'un clic sur un bouton sans avoir besoin de créer une fonction de gestionnaire d'événements distincte. Les fermetures sont ici pratiques, mais entraînent une pénalité en termes de performances, car elles nécessitent la capture et l'accès à des variables de portée externe. 🎜

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