MySQL suit une architecture client-serveur et ses composants incluent : Client : envoie des requêtes et reçoit des réponses. Serveur : stocke et gère les données et répond aux requêtes des clients. Moteur : gère le stockage et la récupération des données. Différents moteurs offrent différentes fonctions et options d'optimisation.
Architecture de la base de données MySQL
MySQL est un système de gestion de base de données relationnelle (SGBDR) qui suit une architecture client-serveur.
Composants d'architecture :
Client :
- Une application ou un outil qui interagit avec le serveur de base de données.
- Envoyez des requêtes et recevez des réponses.
Serveur :
- Stockez et gérez les données.
- Répondre aux requêtes des clients, effectuer des opérations de données et des tâches de gestion.
Moteur :
- Le composant qui gère le stockage et la récupération des données.
- Différents moteurs offrent différentes fonctionnalités et options d'optimisation.
Moteur de stockage :
- stocke les données et gère les opérations de données de bas niveau.
- Par exemple, InnoDB, MyISAM, Memory.
Connection Pool :
- Gérez les connexions entre les clients et les serveurs.
- Améliorez les performances et réduisez les frais généraux liés à la création et à la destruction de connexions.
Journal binaire :
- Un journal des transactions qui enregistre toutes les modifications de la base de données.
- Pour la copie et la récupération de données.
Redo Log :
- Enregistrez les informations nécessaires aux transactions validées.
- Utilisé pour la récupération des pannes afin de garantir la cohérence des données.
Autres composants :
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Base de données : Organisation logique des données, y compris des objets tels que des tables, des vues et des procédures stockées.
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Table : Une structure de données bidimensionnelle contenant des lignes (enregistrements) et des colonnes (champs).
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Index : Une structure pour trouver rapidement des données.
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Vues : Tableaux virtuels basés sur des tables réelles, offrant différentes vues des données.
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Procédures et fonctions stockées : Code précompilé, stocké dans la base de données et exécuté en cas de besoin.
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