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Quelle est la structure du tas dans le modèle de mémoire de la machine virtuelle Java ?

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2024-04-13 18:51:02276parcourir

Dans la structure du tas JVM, la mémoire du tas est gérée par génération, qui est la jeune génération (Eden, Survivor 0, Survivor 1) et l'ancienne génération. La jeune génération est utilisée pour l'allocation de nouveaux objets et l'ancienne génération est utilisée pour le stockage d'objets à long terme. Le métaespace (JVM 8 et supérieur) est utilisé pour stocker les métadonnées. Dans l'exemple pratique, le programme crée deux objets et imprime les informations du tas (mémoire totale, mémoire disponible, mémoire utilisée).

Quelle est la structure du tas dans le modèle de mémoire de la machine virtuelle Java ?

Structure du tas dans le modèle de mémoire de la machine virtuelle Java

Le tas dans le modèle de mémoire de la machine virtuelle Java (JVM) est une zone de mémoire spéciale utilisée pour stocker des instances d'objets et des tableaux. Il s'agit d'un système de gestion de la mémoire générationnelle, divisé en jeune génération et vieille génération.

Structure du tas

Jeune génération :

  • Également connu sous le nom d'espace Eden, c'est la zone du tas où sont alloués les nouveaux objets.
  • est divisé en trois parties : Eden, Survivor 0 et Survivor 1.
  • La zone Eden sert à stocker de nouveaux objets. Lorsque la zone Eden est pleine, une collecte des déchets nouvelle génération sera déclenchée.

Ancienne Génération :

  • Utilisé pour stocker des objets à plus long terme qui ont survécu de la jeune génération.
  • Lorsque la zone Survivant sera pleine, l'objet sera promu à l'ancienne génération.

Métaespace :

  • Une partie du tas dans JVM 8 et versions ultérieures, utilisée pour stocker des informations de métadonnées telles que des informations de classe, des informations de méthode et des pools de constantes.

Cas pratique

Le code Java suivant montre l'utilisation de la structure tas :

public class HeapExample {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建新对象,存储在年轻代 (Eden 空间)
        Object object1 = new Object();

        // 触发新生代垃圾收集,将长期对象晋升到老年代
        System.gc();

        // 创建另一个对象,存储在老年代
        Object object2 = new Object();

        // 打印堆信息
        printHeapInfo();
    }

    private static void printHeapInfo() {
        long totalMemory = Runtime.getRuntime().totalMemory();
        long freeMemory = Runtime.getRuntime().freeMemory();

        System.out.println("Total memory: " + totalMemory);
        System.out.println("Free memory: " + freeMemory);
        System.out.println("Used memory: " + (totalMemory - freeMemory));
    }
}

Ce code crée deux objets, le premier objet object1 存储在年轻代,而第二个对象 object2 est stocké dans l'ancienne génération. Le code imprime également des informations sur le tas, notamment la mémoire totale, la mémoire libre et la mémoire utilisée.

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