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Comment utiliser la référence C++ et le passage de paramètres de pointeur ?

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2024-04-12 22:21:011196parcourir

Les références et les pointeurs en C++ sont deux méthodes de transmission de paramètres de fonction, mais il existe des différences. Une référence est un alias pour une variable. La modification de la référence modifiera la variable d'origine, tandis que le pointeur stocke l'adresse de la variable. La modification de la valeur du pointeur ne modifiera pas la variable d'origine. Lorsque vous choisissez d'utiliser une référence ou un pointeur, vous devez prendre en compte des facteurs tels que la nécessité de modifier la variable d'origine, la nécessité ou non de transmettre une valeur nulle et les considérations de performances.

如何使用 C++ 引用和指针传参?

Guide de transmission de paramètres de référence et de pointeur en C++

En C++, les références et les pointeurs sont deux outils puissants pour transmettre des paramètres de fonction. Ils fournissent un moyen de modifier les variables de la fonction appelante au sein d'une fonction.

Références

Une référence est un type de données C++ qui fournit un alias à une autre variable. Une fois une référence créée, toutes les modifications qui y sont apportées sont reflétées dans la variable d'origine.

Syntaxe :

Type& reference_variable = original_variable;

Exemple :

int x = 10;
int& ref_x = x;

ref_x++; // 等同于 x++
cout << x << endl;  // 输出:11

Pointeurs (Pointeurs)

Un pointeur est un type de données C++ qui stocke l'adresse d'une autre variable. Les variables primitives sont accessibles en déréférençant des pointeurs.

Syntaxe :

Type* pointer_variable = &original_variable;

Exemple :

int y = 10;
int* ptr_y = &y;

*ptr_y++; // 等同于 y++
cout << y << endl;  // 输出:11

Différence de paramètres

Caractéristiques Référence Pointeur
Méthode de passage Valeur de référence Copie d'adresse
Modification des variables d'origine Modifier les variables d'origine Peut modifier les variables ou adresses d'origine
Coût d'accès Faible (accès direct) Élevé (nécessite un déréférencement)
Allocation de mémoire Aucun Allouer dynamique mémoire
Référence constante Disponible Indisponible
Passage de valeur nulle Non OK

Cas pratique - Echange de valeur dans les fonctions

Utiliser des références pour mettre en œuvre des valeurs Échange :

void swap_by_ref(int& a, int& b) {
  int temp = a;
  a = b;
  b = temp;
}

Utilisez des pointeurs pour implémenter l'échange de valeurs :

void swap_by_ptr(int* a, int* b) {
  int temp = *a;
  *a = *b;
  *b = temp;
}

Choisissez la méthode de transmission des paramètres

Lors du choix d'une référence ou d'un pointeur pour transmettre les paramètres, veuillez prendre en compte les facteurs suivants :

  • Si la variable d'origine doit être modifiée : Si nécessaire, utilisez des références.
  • Avez-vous besoin de transmettre une valeur nulle : Utilisez le pointeur si nécessaire.
  • Considérations sur les performances : Si vous avez besoin d'accéder fréquemment à la variable d'origine, utilisez des références.

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