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Différences entre les interfaces dans différentes langues et les interfaces du langage Go

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2024-04-12 18:45:01942parcourir

Différences entre les interfaces dans différentes langues et les interfaces du langage Go

Différences entre les interfaces dans différentes langues et les interfaces du langage Go

Qu'est-ce qu'une interface ?

Une interface est un concept abstrait qui définit un ensemble de méthodes ou de comportements sans définir l'implémentation spécifique de ces méthodes. Les interfaces permettent aux programmeurs de définir un ensemble commun de règles ou de contrats quelle que soit l'implémentation sous-jacente.

Différences d'interfaces dans différents langages

Il existe des différences dans la façon dont les interfaces sont implémentées dans différents langages de programmation. Voici les fonctionnalités d'interface de certains langages courants :

  • Java : L'interface est définie par le mot-clé interface, similaire à l'interface du langage Go. interface 关键字定义,类似于 Go 语言中接口。
  • C#: 接口由 interface 关键字定义,但也支持多重继承。
  • Python: Python 语言没有明确的接口概念,但使用鸭子类型来实现类似的行为。

Go 语言中的接口

在 Go 语言中,接口使用 interface

    C#:
  • Les interfaces sont définies par le mot-clé interface, mais l'héritage multiple est également pris en charge.
  • Python :
  • Le langage Python n'a pas de concept explicite d'interfaces, mais utilise le typage canard pour obtenir un comportement similaire.
  • Interfaces en langage Go
  • En langage Go, les interfaces sont définies à l'aide du mot-clé interface. Elles sont similaires aux interfaces d'autres langages, mais présentent les caractéristiques uniques suivantes :

Saisie explicite :

Les interfaces du langage Go doivent déclarer explicitement leurs types de méthodes, tandis que certains autres langages peuvent déduire implicitement des types de méthodes.

Combinabilité :

Les interfaces du langage Go peuvent être combinées avec d'autres interfaces pour former une structure hiérarchique.

🎜Récepteur de valeur :🎜 Contrairement aux récepteurs de pointeurs dans certaines autres langues, les méthodes d'interface du langage Go reçoivent des types de valeur. 🎜🎜🎜🎜Exemple pratique : interface animale 🎜🎜🎜Considérons un exemple d'interface qui définit un animal et son comportement : 🎜
type Animal interface {
    // 获取动物的名称
    Name() string
    // 获取动物的年龄
    Age() int
    // 发出动物的声音
    Speak() string
}
🎜Nous pouvons créer différents types d'animaux qui implémentent cette interface : 🎜
type Dog struct {
    name string
    age  int
}

func (d Dog) Name() string { return d.name }
func (d Dog) Age() int    { return d.age }
func (d Dog) Speak() string { return "Woof!" }

type Cat struct {
    name string
    age  int
}

func (c Cat) Name() string { return c.name }
func (c Cat) Age() int    { return c.age }
func (c Cat) Speak() string { return "Meow!" }
🎜En utilisant des interfaces, nous pouvons combiner différents types d'animaux sont considérés comme une unité avec des comportements communs et peuvent être facilement regroupés ou comparés sans connaissance de leurs implémentations spécifiques. 🎜

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