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Le processus détaillé de fabrication de boules de poils blanches en Maya

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2024-04-12 13:19:21571parcourir

L'éditeur PHP Yuzi vous montrera le processus détaillé de fabrication de boules de poils blanches en Maya. De la préparation à la modélisation en couches, en passant par l'ajustement des matériaux et des paramètres d'éclairage, les étapes de production sont présentées étape par étape. Grâce à cet article, vous maîtriserez les techniques de fabrication de boules de poils blanches, rendant ainsi vos œuvres plus réalistes et colorées.

1. Ouvrez Maya, cachez le maillage, créez un nouveau patch et placez la boule de poils dessus.

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2. Créez une nouvelle sphère, déplacez-la, placez-la sur le patch, puis cliquez sur les cheveux pour créer des cheveux pour la sphère et sélectionnez la sphère.

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3. Cliquez sur les cheveux et vous constaterez que les cheveux ont poussé sur la sphère. Ce que nous voulons faire, c'est une boule de poils blanche, puis ouvrez le panneau des propriétés des cheveux.

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4. Modifiez la couleur de la fourrure. Les extrémités des cheveux sont grises et les pointes sont blanches. Cela en fera une boule blanche pour voir l'effet réel.

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5. Vous pouvez essayer d'ajuster les différents paramètres d'attribut des cheveux, puis regarder l'effet de rendu, les changements sont énormes, vous pouvez donc ajuster l'effet de fourrure en fonction de vos propres besoins.

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