Maison >Tutoriel logiciel >Logiciel >Le processus détaillé de configuration du squelette humanIK dans Maya
L'utilisation de la configuration du squelette HumanIK dans le logiciel Maya est une compétence importante pour l'animation et le rigging des personnages. Dans cet article, l'éditeur php Xinyi vous présentera en détail comment utiliser les paramètres du squelette HumanIK dans Maya, afin que vous puissiez maîtriser cette compétence plus habilement.
1. Ouvrez Maya et passez le module en mode animation dans cette interface.
2. Après avoir changé de mode, recherchez l'option squelette dans le menu.
3. Cliquez sur l'option squelette et vous trouverez l'option humanIK dans son sous-menu.
4. Cliquez sur l'option humanIK à droite et l'interface de configuration apparaîtra.
5. Recherchez l'option squelette dans cette interface de paramètres.
6. Cliquez sur cette option et vous verrez à droite que vous êtes entré dans le mode de fonctionnement de définition.
7. Après être entré dans le mode de définition, vous verrez l'os créé dans la vue en perspective et vous pourrez utiliser l'os à ce moment.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!