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Guide de gameplay de la gamme d'infanterie zéro "Young Three Kingdoms"

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2024-04-12 10:58:11586parcourir

L'éditeur PHP Zimo vous emmènera explorer la stratégie de jeu de la gamme zéro infanterie dans "Young Three Kingdoms". Dans ce jeu, les joueurs peuvent relever divers défis en combinant intelligemment les alignements et en utilisant des opérations stratégiques et des libérations de compétences. Bien que la gamme d'infanterie zéro semble non conventionnelle, elle présente des avantages tactiques uniques et peut apporter une expérience de combat inattendue. Essayez la gamme zéro infanterie dans le jeu, défiez une difficulté plus élevée et découvrez un jeu amusant différent !

Guide de gameplay de la gamme dinfanterie zéro Young Three Kingdoms

Guide de gameplay de la composition d'infanterie zéro "Young Three Kingdoms"

Guide de gameplay de la gamme dinfanterie zéro Young Three Kingdoms

Pour construire une "configuration d'infanterie zéro" efficace, il est crucial de choisir les généraux et les unités appropriés. Voici quelques suggestions :

La cavalerie comme noyau : la vitesse de déplacement élevée et l'impact puissant de la cavalerie sont au cœur de la gamme d'infanterie zéro. Vous devez choisir des généraux doués pour utiliser la cavalerie, comme Zhao Yun, Ma Chao, etc.

Complétée par des unités à longue portée : Bien que la cavalerie soit puissante, elle a tout de même besoin d'un soutien à longue portée face à certains ennemis retranchés. Les archers ou les archers à cheval peuvent supprimer la cavalerie avant qu'elle ne charge, ou fournir un appui-feu lors des engagements de cavalerie.

Sélection d'unités spéciales : Certaines unités spéciales, comme les unités stratégiques, peuvent jouer des rôles inattendus sur le champ de bataille. Ils peuvent perturber l’ennemi, lui apporter de l’aide ou changer la situation sur le champ de bataille.

Couplage des compétences des généraux : Après la sélection des armes, la combinaison des compétences des généraux est aussi la clé de la victoire. Il convient de noter que la priorité doit être donnée aux compétences générales capables d'améliorer la puissance d'attaque de la cavalerie, d'augmenter la vitesse de déplacement ou d'infliger des effets négatifs à l'ennemi.

Guide de gameplay de la gamme dinfanterie zéro Young Three Kingdoms

Dans "Young Three Kingdoms Zero", l'utilisation de la gamme d'infanterie zéro nécessite des tactiques flexibles et modifiables. Voici quelques suggestions :

Attaque sournoise sur des cibles importantes : utilisez la capacité de mouvement rapide de la cavalerie pour percer la ligne de défense ennemie et attaquer directement des cibles importantes telles que des fermes, des points de ressources ou le centre de commandement de l'ennemi.

Dispersez la défense de l'ennemi : utilisez des équipes de cavalerie rapides pour attaquer l'ennemi dans plusieurs directions, forçant l'ennemi à disperser ses forces de défense et à trouver une percée.

Retraite flexible : si la bataille est défavorable, utilisez la mobilité à grande vitesse de la cavalerie pour battre en retraite à temps afin de réduire les pertes et d'économiser des forces pour la prochaine attaque.

Bien que la gamme d'infanterie zéro soit très mobile et possède une puissance d'attaque élevée, elle a également ses limites. Lorsqu'il est confronté à une défense lourde ou que l'ennemi déploie un grand nombre d'unités anti-cavalerie, l'efficacité de la formation d'infanterie zéro peut être considérablement réduite. À ce stade, il peut être nécessaire d'ajuster la composition de manière appropriée en fonction des conditions du champ de bataille et d'ajouter de l'infanterie ou d'autres armes pour faire face aux différentes situations du champ de bataille.

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