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Quelles sont les compétences de One Piece Dream Pointer Crow ?

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2024-04-09 14:55:061033parcourir

L'éditeur php Yuzi a récemment joué à un jeu appelé "One Piece Dream Pointer Crow". Le jeu a des processus riches et un gameplay de combat unique, ce qui est surprenant. Les compétences font partie intégrante du jeu, et maîtriser les bonnes compétences peut vous donner un net avantage au combat. Voici quelques stratégies d'utilisation des compétences résumées par l'éditeur PHP Youzi pour votre référence.

Quelles sont les compétences de One Piece Dream Pointer Crow ?

Quelles sont les compétences de One Piece Dream Pointer Crow ?

"One Piece: Dream Pointer" Liste des compétences de Crow

1. Silent Step

Type de compétence: Carte Bronze

Positionnement des compétences: Déchirure

Provoque 65%/69 à un seul ennemi %/ 72%/75%/78%/82%/85%/89%/93%/98% de dégâts de puissance d'attaque, 75% de probabilité de causer 25%/25%/30%/30%/30%/35 %/ 35 %/35 %/40 %/40 % d'effet déchirant de puissance d'attaque, dure 2 tours

2, Sharp Claw

Type de compétence : Carte Bronze

Inflige 100 %/105 %/110 à un seul ennemi %/115 %/120%/125%/130%/136%/142%/150% de dégâts de puissance d'attaque

3. Silent Step·Cat Claw

Type de compétence : Carte Bronze

Positionnement de la compétence : Attaque de groupe

Consommation mystère : 150

Cause 179%/195%/212%/228%/244%/269% au groupe ennemi Si le nombre de cartes de compétences ou d'intentions ennemies est inférieur au nôtre, les dégâts seront augmentés de 30%

. 4. Passif 1 (débloqué après l'éveil au niveau 15)

Les compétences de Clo augmentent les dégâts causés aux ennemis déchirés de 15%

5. Passif 2 (débloqué après l'éveil au niveau 35)

Dans la dernière rangée au le début Lorsque Crowe obtient l'effet : lors de la libération de la première compétence, cela provoquera aléatoirement un effet de déchirure de 50 % de la puissance d'attaque de l'ennemi sur les unités de première rangée, durant 2 tours

6, le combo

propre puissance d'attaque est réduit de 30%/30%/20%/20%/20%. Chaque fois qu'un ennemi est vaincu, 6 %/6 %/6 %/10 %/10 % de santé sera restauré et la puissance d'attaque augmentera de 12,5 %/15,0 %/15,0 %/15,0 %/17,5 %, jusqu'à 4. couches

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