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Méthodes graphiques et textuelles pour la modélisation UG de pièces tournantes

PHPz
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2024-04-09 12:10:27621parcourir

L'éditeur PHP Zimo vous présente la méthode graphique et textuelle de modélisation de pièces tournées UG. UG est un logiciel de modélisation tridimensionnel professionnel adapté à la conception et au développement de fabrication. A travers cet article, nous vous présenterons en détail comment modéliser des pièces de tournage dans le logiciel UG, afin que vous puissiez maîtriser le processus et les compétences de fabrication de pièces. En étudiant le contenu de cet article, vous serez en mesure d'utiliser le logiciel UG pour modéliser plus habilement et d'améliorer l'efficacité et la qualité de la modélisation. Découvrons les méthodes graphiques et textuelles de modélisation UG des pièces tournées !

1. Ouvrez UG10.0 et créez un nouveau fichier de modélisation. Sélectionnez le cylindre dans la barre de menu contextuel, spécifiez la direction du vecteur du cylindre, déterminez le point central et définissez les paramètres du cylindre. Après confirmation, vous pouvez obtenir un cylindre. Ce cylindre constitue la base de la pièce. D'autres structures sont créées par-dessus.

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2. Utilisez [Chamfer] pour inverser l'angle symétrique sur le dessus du cylindre : 5. Cette étape peut également être effectuée en même temps que les ajustements finaux des détails.

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3. Sélectionnez la commande [Boss] et définissez les paramètres du boss sur la surface de placement du boss dans la boîte de dialogue contextuelle : diamètre : 120 ; Dans le positionnement final, sélectionnez point à point et sélectionnez le centre supérieur du cylindre de base. Le deuxième boss est également complété de la même manière, mais la surface sur laquelle il est posé est le dessus du boss précédent.

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4. Arrondissez le deuxième boss avec un rayon de 20 de part et d'autre.

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5. Ajoutez deux bossages supplémentaires sur la surface supérieure du coin arrondi pour enfin compléter la forme de base de la pièce.

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6. Ajustement des détails de la pièce. Ajoutez des rainures à la pièce et ajoutez des rainures en contre-dépouille aux deux bossages supérieurs. Enfin, chanfreinez les arêtes vives. Le résultat final est une pièce tournée.

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