Maison >Tutoriel logiciel >Logiciel >Opérations associées à l'utilisation du modificateur de conicité pour modifier les graphiques dans 3Ds MAX

Opérations associées à l'utilisation du modificateur de conicité pour modifier les graphiques dans 3Ds MAX

WBOY
WBOYavant
2024-04-08 20:25:05470parcourir

L'éditeur PHP Xinyi recommande à 3Ds MAX d'utiliser le modificateur de conicité pour modifier les opérations liées aux graphiques. 3Ds MAX est un puissant logiciel de modélisation tridimensionnelle. En utilisant le modificateur de conicité, vous pouvez ajuster et modifier la forme du modèle. Le modificateur de conicité fournit une variété de paramètres et d'outils, permettant aux utilisateurs de manipuler facilement la forme des graphiques et d'obtenir une expression créative. Qu'il s'agisse d'une courbe douce ou d'un angle aigu, avec le modificateur Taper, les utilisateurs peuvent déformer rapidement et efficacement les graphiques. Dans cet article, je vais vous présenter les étapes de fonctionnement et les techniques spécifiques pour vous aider à mieux utiliser le modificateur de conicité pour modifier les graphiques.

1. Ouvrez 3Ds MAX, prenez un cylindre comme exemple et recherchez le modificateur de conicité dans le panneau de modification.

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

2. Lorsque le nombre sous le paramètre de conicité du panneau de modification est remplacé par 1, l'extrémité supérieure du cylindre se rétrécit vers l'extérieur.

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

3. Si le nombre de paramètres est donné sous forme de nombre négatif, tel que -1, alors l'extrémité supérieure du cylindre d'origine sera effilée vers l'intérieur.

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

4. Si vous souhaitez que l'extrémité inférieure du cylindre soit effilée, vous pouvez déplacer le centre effilé vers le haut. Des outils d'alignement peuvent être utilisés pour déplacer le centre du cône vers la surface supérieure du cylindre.

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

5. Utilisez ensuite le modificateur de conicité, et l'extrémité inférieure du cylindre est conique.

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

6. De la même manière, si le centre conique est déplacé vers le milieu du cylindre, les surfaces supérieure et inférieure du cylindre seront coniques en même temps. Lorsqu'une certaine valeur est saisie sous la courbe, le cylindre non seulement se rétrécit, mais présente également une certaine courbe. Les valeurs négatives signifient concave vers l'intérieur et les valeurs positives signifient convexe vers l'extérieur.

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

7. Différents effets de conicité peuvent également être obtenus en changeant l'axe de conicité.

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Cet article est reproduit dans:. en cas de violation, veuillez contacter admin@php.cn Supprimer