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Étapes détaillées pour créer une animation de chute de basket-ball à l'aide de C4D

王林
王林avant
2024-04-08 14:49:221082parcourir

L'éditeur PHP Zimo a soigneusement compilé un guide détaillé étape par étape pour créer une animation de chute de basket-ball à l'aide de C4D, présentant étape par étape les techniques et précautions clés pendant le processus de production. Grâce à ce didacticiel, les lecteurs peuvent facilement apprendre à utiliser le logiciel C4D pour créer des effets d'animation de chute de basket-ball accrocheurs, ajoutant ainsi une nouvelle inspiration et des avancées à leurs compétences en conception.

1. Il y a un modèle de basket et de terrain dans la scène. Création d'un ciel avec HDR et lumières dans trois directions différentes. Utilisez une caméra pour sélectionner un certain angle de vue.

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2. Ajoutez une étiquette de corps rigide au ballon de basket et une étiquette de corps de collision au sol.

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3. Ajustez le ballon de basket à une certaine distance du sol dans la vue, comme indiqué sur l'image. Cliquez sur Play pour obtenir l'effet dynamique d'un ballon de basket qui tombe, mais le ballon de basket qui tombe n'a pas d'effet de rotation évident.

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4. Sélectionnez l'effecteur de temps dans les graphiques animés et placez l'effecteur au niveau enfant du ballon de basket.

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5. Dans les options de déformateur de l'effecteur temporel, sélectionnez l'objet comme méthode de déformation.

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6. Modifiez l'élément de rotation dans l'élément de paramètre de l'effecteur de temps. Ici, modifiez la valeur R à 180 degrés et la valeur P à 35 degrés. De cette façon, le modèle du basket-ball a un effet de rotation. Avec l'animation de chute de l'étape 3, l'animation de chute, de rotation et de rebond du ballon de basket requise dans cet article est terminée.

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