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Tutoriels associés sur la modélisation d'un phare à faible polygone dans C4D

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2024-04-08 14:19:27544parcourir

L'éditeur PHP Xiaoxin vous recommandera aujourd'hui un tutoriel de modélisation C4D pour vous aider à apprendre à créer un modèle de phare à faible polygone. Cinema 4D est un logiciel 3D largement utilisé dans la production cinématographique, télévisuelle et publicitaire, avec une grande créativité et des effets réalistes. Ce tutoriel vous montrera comment utiliser les outils de modélisation polygonale de C4D et comment ajouter des matériaux et des textures au modèle. Venez apprendre ce super tutoriel pour améliorer vos compétences en modélisation !

1. Utilisez des cônes pour construire le corps principal du phare.

Commencez par la surface conique supérieure au sommet de la tour. Après avoir extrudé une section droite, utilisez le fractionnement pour obtenir la surface supérieure et utilisez les points de mise à l'échelle et de réglage pour obtenir le sommet de la tour.

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3. Le sommet de la tour est effilé avec une boule, puis la partie légère au sommet de la tour est affinée par extrusion interne.

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4. Créez un nouveau cube, convertissez-le en polygone modifiable, ajoutez un cercle de lignes sur la partie supérieure et utilisez le zoom pour l'ajuster à la forme d'un toit. Sélectionnez le toit et utilisez Extruder pour obtenir un toit épais.

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5. Utilisez l'outil tangent pour construire les portes et fenêtres de la cabine.

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6. Créez un nouveau plan, ajustez chaque point pour le rendre irrégulier et pressez-le pour obtenir la structure de l'île. Ajoutez la mer et les détails à l'ensemble pour obtenir une scène de phare de style faible polygone.

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