Maison >Tutoriel logiciel >Logiciel >Tutoriel sur la définition de la couleur des sommets dans 3Ds MAX
L'éditeur PHP Zimo recommande spécialement un article intitulé "Tutoriel d'opération pour définir la couleur du sommet dans 3Ds MAX". Ce didacticiel explique comment utiliser le logiciel 3Ds MAX pour définir les couleurs des sommets afin d'obtenir des effets de modèle plus riches. En étudiant ce didacticiel, vous apprendrez à ajuster la couleur du sommet du modèle grâce à des opérations simples pour rendre le modèle plus tridimensionnel et plus réaliste. De plus, l'article fournit également des étapes détaillées et des exemples pour aider les lecteurs à maîtriser facilement cette technique. Que vous soyez novice ou utilisateur expérimenté, vous pourrez acquérir de nombreuses expériences et compétences pratiques grâce à ce didacticiel.
1. Ouvrez 3Ds MAX, sélectionnez Créer → Géométrie → Cliquez sur [Boîte] dans le panneau de droite et créez un cuboïde dans la vue.
2. Cliquez sur [Modifier] → [Mesh Edit] → [Vertex Draw] dans la barre de menu.
3. Cliquez à nouveau sur la palette pour sélectionner une couleur.
4. Cliquez sur le point ci-dessous pour spécifier la couleur du sommet.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!