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Méthode détaillée pour produire un effet de verre taillé en miroir dans 3Ds MAX

王林
王林avant
2024-04-08 13:19:24600parcourir

L'éditeur PHP Xinyi vous propose une méthode détaillée sur la façon de créer des effets de sculpture en miroir dans 3Ds MAX. Dans cet article, nous présenterons comment utiliser le logiciel 3Ds MAX pour créer un effet de sculpture de miroir réaliste. En maîtrisant ces techniques, vous pouvez facilement créer un effet de sculpture de miroir unique, ajoutant plus de charme artistique à vos œuvres de conception. Examinons ensuite de plus près ce processus de production !

1. Dessinez d'abord une BOÎTE, ouvrez l'[Éditeur de matériaux], sélectionnez une boule de matériau et remplacez la boule de matériau par un matériau mixte. Les étapes sont les suivantes :

3Ds MAX制作镜面雕花玻璃效果的详细方法 3Ds MAX制作镜面雕花玻璃效果的详细方法

2. matériel], vous pouvez alors voir un matériau mixte, comme indiqué sur l'image :

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3. Sélectionnez le matériau 1, changez le matériau intégré du système sous le matériau 1 en matériau Vray et changez la réflexion diffuse en bleu. Les étapes sont les suivantes :

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4. Sélectionnez le matériau 2, changez le matériau intégré du système sous Matériau 2 en matériau Vray et changez la réflexion diffuse en miroir. Les étapes sont comme indiqué sur la figure :

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. 5. Sélectionnez】Mask【, et sélectionnez la texture comme bitmap. Sélectionnez la texture noir et blanc de votre choix, comme indiqué sur l'image :

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6. Enfin, appliquez le matériau débogué à l'objet, l'effet est le même. montré sur la photo :

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