Maison > Article > Tutoriel logiciel > Tutoriel détaillé sur la création d'effets de lumière volumétriques dans 3Ds MAX
l'éditeur php Xigua vous présentera un tutoriel détaillé intitulé "3Ds MAX pour créer des effets de lumière volumétriques" dans cet article. 3Ds MAX est un puissant logiciel de modélisation et d'animation tridimensionnelle, et les effets de lumière volumétriques peuvent augmenter le réalisme et le réalisme de la scène. Dans ce didacticiel, nous expliquerons en détail comment utiliser 3Ds MAX pour créer de superbes effets de lumière volumétriques, et fournirons des étapes et des conseils pour votre référence. Que vous soyez débutant ou designer expérimenté, ce tutoriel vous fournira des conseils pratiques pour vous aider à obtenir facilement les résultats souhaités. Restez à l'écoute!
1. La lumière volumétrique est un effet ajouté sur la base de la lumière ; créez d'abord une lumière dans la scène, ce qui suit est un projecteur à titre d'exemple, cliquez sur [Créer]-[Lumière]-[Standard]-[Projecteur cible] ], créé dans la scène (comme le montre l'image) ; après la création, la lumière peut être déplacée et alignée sur la scène matérielle, ou elle peut être déplacée vers la scène matérielle une fois les étapes suivantes terminées.
2. Après avoir composé l'image, cliquez sur sa lumière, et vous pourrez modifier ses paramètres dans son modificateur (il est nécessaire de définir des quantités égales d'atténuation proche et lointaine, sinon la lumière de volume suivante s'étendra à l'infini. À moins qu'il n'y ait sont des obstructions) ; recherchez la colonne [Atmosphère et effets] sous la liste de modifications, cliquez sur [Ajouter], sélectionnez [Volume Lumière] et cliquez sur OK.
3. Après confirmation, il y aura [Volume Light] dans la colonne [Atmosphère et effets] du modificateur (comme indiqué sur l'image, veuillez noter que bien que l'effet soit ajouté, le rendu). n'a pas l'effet de lumière volumétrique. Nous devons le sélectionner et le régler (comme indiqué sur l'image) avant que la lumière volumétrique ne soit rendue (notez que la lumière volumétrique ne peut pas être vue dans la scène).
4. Ajustez certains paramètres de la lumière de volume en bas de la boîte de dialogue des paramètres. Pendant le processus d'ajustement, le moteur de rendu doit être activé pour le rendu en temps réel afin de correspondre à l'effet des paramètres ajustés. L'image ci-dessous est l'image de l'effet de lumière volumétrique ajustée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!