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Explorez le langage Go et découvrez un nouveau monde de développement de jeux

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2024-04-07 23:00:021176parcourir

Le langage Go convient à la création de diverses applications de jeu en raison de son parallélisme, de la sécurité de sa mémoire et de sa nature multiplateforme. Après avoir installé le compilateur Go, vous pouvez créer un exemple de jeu 2D en suivant les étapes suivantes : 1. Installez le compilateur Go ; 2. Créez la structure de base du jeu. 3. Définissez la taille et le titre de la fenêtre. 4. Chargez les ressources d'image ; ; 5. Définir la boucle du jeu ; 6. Traiter la saisie et mettre à jour l'état du jeu ; 7. Rendre l'écran de jeu.

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Explorez le langage Go et découvrez un nouveau monde de développement de jeux

Le langage Go est largement apprécié pour son parallélisme, sa sécurité de la mémoire et ses capacités multiplateformes. Ces fonctionnalités le rendent idéal pour créer une variété d'applications de jeu, des simples jeux indépendants aux superbes jeux AAA.

Installation et configuration

Pour commencer à utiliser le langage Go pour le développement de jeux, vous devez d'abord installer le compilateur Go. Les étapes sont les suivantes :

# Linux 和 MacOS
go get golang.org/dl/go%3Dlatest   # 下载最新版本
sudo mv go /usr/local            # 移动二进制文件

# Windows
choco install -y go             # 使用 Chocolatey 安装器

Après l'installation, utilisez la commande suivante pour vérifier que l'installation est réussie :

go version

Créez un exemple de jeu de base

Pour démontrer l'utilisation du langage Go, créons un jeu 2D simple :

package main

import (
    "fmt"
    "os"

    "github.com/faiface/pixel"
    "github.com/faiface/pixel/pixelgl"
)

type game struct {
    window     *pixelgl.Window
    playerPos  pixel.Vec
    playerSpd  pixel.Vec
    playerSize = 50
}

func (g *game) load() {
    var err error
    g.window, err = pixelgl.NewWindow(pixelgl.WindowConfig{

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