Maison > Article > Tutoriel logiciel > Comment supprimer des faces et conserver les sommets dans le modèle Blender
L'éditeur php Strawberry vous présente Blender, un logiciel de modélisation 3D open source qui peut être utilisé pour créer des jeux, des animations, des films et d'autres domaines. Lorsque nous modélisons, nous souhaitons souvent supprimer certaines faces mais conserver certaines caractéristiques du modèle. Cela utilise la fonction de rétention de groupe de sommets dans le modèle Blender. Dans cet article, nous expliquerons comment utiliser cette fonctionnalité pour mieux travailler avec les modèles.
1. Ouvrez un modèle dans le mixeur.
2. Sélectionnez ce modèle et entrez en mode édition.
3. Sélectionnez le visage qui doit être supprimé.
4. Appuyez sur la touche X pour sélectionner uniquement les bords et les faces.
5. Mais maintenant nous constatons qu'il n'y a rien dans la scène.
6. Enfin, sélectionnez le mode de sélection de points dans le menu d'outils en bas et constatez que les sommets de la face que nous avons supprimés sont affichés.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!