Maison > Article > Tutoriel logiciel > Le processus opérationnel d'ajout de musique de fond au jeu à l'aide de Blender
Nouvelle introduction de l'éditeur PHP : Blender est un puissant logiciel de modélisation 3D open source largement utilisé dans le développement de jeux, la production d'animation et d'autres domaines. En plus de créer de superbes travaux de modélisation, Blender peut également ajouter une musique de fond au jeu pour améliorer l'atmosphère et le plaisir du jeu. Dans Blender, le processus d'ajout de musique de fond est simple et clair. Il suffit de quelques étapes simples pour terminer, ce qui rend votre jeu plus vivant et intéressant !
1. Passez à la disposition du jeu Blender.
2. Sélectionnez Ajouter toujours dans le déclencheur de la fenêtre de l'éditeur logique en bas.
3. Sélectionnez Ajouter un son dans le troisième actionneur à l'extrême droite.
4. Dans celui-ci, vous pouvez choisir d'ajouter et d'ouvrir notre fichier de musique de fond.
5. La musique de fond est jouée en boucle, alors sélectionnez la fin de la boucle comme mode de lecture.
6. Enfin, faites glisser directement le premier point à droite sur le petit cercle à gauche du troisième son, et connectez-le pour que la musique de fond puisse être jouée en boucle lorsque le jeu est lancé avec le P clé.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!