Maison > Article > Tutoriel logiciel > Méthode détaillée pour dessiner à la main une image de dessin animé de bûcheron avec l'IA
L'éditeur PHP Zimo vous présente la méthode détaillée de l'image de dessin animé de bûcheron dessinée à la main par l'IA. La peinture à la main par l'IA est une méthode créative qui utilise la technologie de l'intelligence artificielle pour générer des peintures, et l'image de dessin animé du bûcheron est une image d'illustration mignonne et vivante. En combinant la technologie de dessin à la main de l'IA et l'image d'un bûcheron, des illustrations uniques et intéressantes peuvent être créées. Dans cet article, nous partagerons des étapes et des conseils spécifiques pour vous aider à maîtriser facilement ce processus créatif. Pas besoin de vous soucier de vos compétences en peinture, suivez simplement les conseils ci-dessous et vous pourrez devenir un expert en images de bûcheron peintes à la main par l'IA !
1. Utilisez l'outil stylo pour tracer le chemin du bras et de la hache du travailleur, puis dessinez les éléments détaillés de l'arbre, en vous concentrant sur la partie supérieure et les rayures sur le devant.
2. Utilisez trois couleurs brun rougeâtre différentes pour remplir la partie supérieure du bois, puis utilisez du brun rougeâtre foncé pour remplir les rayures sur la surface du bois.
3. Utilisez du brun rougeâtre pour combler les espaces entre les rayures sur la surface du bois. Remplissez la coupe centrale du bois avec deux couleurs brun rougeâtre différentes, puis utilisez du brun rougeâtre clair pour remplir les copeaux de bois volants.
4. Dessinez la forme de l'ouvrier. Remplissez d'abord le chapeau de vert, puis remplissez les cheveux et le visage de l'ouvrier respectivement de brun rougeâtre et de rose.
5. Utilisez l'outil grille pour cliquer sur le chapeau et définir un effet dégradé vert. Utilisez ensuite trois couleurs vertes différentes pour remplir respectivement la chemise, le col et les poignets du travailleur. Les bras sont remplis de rose.
6. Utilisez l'outil grille pour cliquer respectivement sur les manches, les manches et le col de la chemise pour créer un effet dégradé de couleurs similaires sur les vêtements.
7. Dessinez la hache dans la main de l'ouvrier, puis remplissez le manche et la tête métallique respectivement de rouge et de gris. Utilisez l'outil Grille pour créer un dégradé gris-blanc et un dégradé gris pour que la tête métallique s'affiche. la texture du métal.
8. Enfin, utilisez deux sortes de bleu pour remplir respectivement le corps principal et la lumière sombre du pantalon, et utilisez du brun rougeâtre pour remplir les chaussures du travailleur afin de compléter l'image du bûcheron.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!