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L'injection de dépendances est un modèle de conception utilisé pour injecter des objets et leurs dépendances afin d'améliorer la testabilité et la flexibilité du code. Dans Go, l'injection de dépendances peut être effectuée via : Injection de constructeur : transmettre des dépendances lors de l'appel du constructeur. Injection de setter : définissez des méthodes de définition pour définir les dépendances. Conteneurs : créez et gérez des conteneurs de dépendances à l'aide de bibliothèques tierces ou de fonctions intégrées.
Introduction et application de l'injection de dépendances du langage Go
Injection de dépendances
L'injection de dépendances est un modèle de conception logicielle utilisé pour injecter des objets et leurs dépendances. C'est le contraire de la spécification de dépendances lors de la création d'une classe ou d'une méthode, ce qui permet la testabilité et la flexibilité du code.
Injection de dépendances dans Go
En Go, l'injection de dépendances peut être réalisée grâce aux outils suivants :
Cas pratique : logging
Supposons que nous ayons une interface nommée logger
, qui a une méthode Log
: logger
的接口,它有一个 Log
方法:
type logger interface { Log(msg string) }
我们有一个 fileLogger
结构体实现了 logger
接口,它将日志信息写入文件:
type fileLogger struct { path string } func (f fileLogger) Log(msg string) { // 将日志信息写入文件 }
现在,我们创建一个函数来处理用户的请求:
func handleRequest(l logger) { // 使用 l 记录处理过程中的日志 }
使用构造函数注入
我们可以直接在调用 handleRequest
函数时传递 fileLogger
:
func main() { // 创建一个 fileLogger logger := fileLogger{"log.txt"} // 使用 fileLogger 处理请求 handleRequest(logger) }
使用 setter 注入
我们也可以使用 setter 注入:
func handleRequest(l logger) { // 如果 l 不为 nil,则使用 l 记录日志 if l != nil { l.Log("处理请求") } } func main() { // 创建一个 fileLogger logger := fileLogger{"log.txt"} // 使用 fileLogger 处理请求 handleRequest(logger) // 处理另一个请求时不记录日志 handleRequest(nil) }
使用容器
使用容器可以更轻松地管理依赖项,例如 Wire:
func Initialize(logger fileLogger) (*Service, error) { // 初始化一个 Service,依赖于 fileLogger return &Service{}, nil }
然后在 main
func main() { // 创建一个 Wire 容器 container, err := wire.Build(Initialize) if err != nil { log.Fatal(err) } // 从容器中获取 Service service, err := container.Get(new(*Service)) if err != nil { log.Fatal(err) } }Nous avons un
fileLogger La structure
implémente l'interface logger
, qui écrit les informations du journal dans un fichier : 🎜rrreee🎜Maintenant, nous créons une fonction pour gérer la demande de l'utilisateur : 🎜rrreee🎜🎜Utilisez le constructeur Injection🎜🎜 🎜Nous pouvons passer directement fileLogger
lors de l'appel de la fonction handleRequest
: 🎜rrreee🎜🎜Utiliser l'injection setter🎜🎜🎜Nous pouvons également utiliser l'injection setter : 🎜rrreee🎜🎜 Utiliser des conteneurs🎜 🎜🎜L'utilisation de conteneurs permet de gérer plus facilement les dépendances, par exemple Wire : 🎜rrreee🎜 Puis dans la fonction main
: 🎜rrreeeCe qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!