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La coroutine Go bloquera-t-elle ?

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2024-04-07 11:15:01952parcourir

Les coroutines Go ne bloquent généralement pas. Cependant, ils se bloqueront dans les situations suivantes : 1. Effectuer des appels système ; 2. Ne pas acquérir le verrou de synchronisation. 3. Effectuer des opérations de canal ;

La coroutine Go bloquera-t-elle ?

Go va-t-il bloquer la coroutine ?

Introduction

Les Go Goroutines sont très respectés pour leur légèreté et leur haute simultanéité. Mais beaucoup de gens veulent savoir si les coroutines Go vont bloquer. Cet article explorera cette question et fournira des exemples pratiques pour approfondir la compréhension.

Coroutines et concurrence

Les coroutines sont des threads légers qui peuvent s'exécuter simultanément dans le même espace d'adressage. Contrairement aux threads traditionnels, les coroutines sont gérées par le planificateur de l’espace utilisateur (runtime Go) sans l’intervention du noyau du système d’exploitation. Par conséquent, les coroutines peuvent grandement améliorer la simultanéité d’un programme car elles ne nécessitent pas de changements de contexte coûteux entre le noyau et l’espace utilisateur.

Quand les coroutines se bloqueront-elles ?

De manière générale, les coroutines Go ne se bloqueront pas. Cependant, dans certains cas, ils peuvent bloquer :

  • Appels système : Lorsqu'une coroutine effectue des appels système (tels que des E/S de fichiers ou des opérations réseau), elle peut se bloquer car ces opérations nécessitent une gestion par le noyau.
  • Verrou de synchronisation non acquis : Lorsque plusieurs coroutines accèdent simultanément à des ressources partagées (telles que la mémoire), si la coroutine n'acquiert pas les verrous de synchronisation nécessaires, cela peut provoquer un blocage car une coroutine modifie la ressource tandis qu'une autre coroutine essaie de y accéder.
  • Opérations sur les canaux : Si la coroutine tente de recevoir des données d'un canal vide ou tente d'envoyer des données à un canal plein, elle peut se bloquer.

Cas pratique

Ce qui suit est un cas pratique d'utilisation de Channel pour la communication inter-coroutine :

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    // 创建一个Channel并启动协程
    var wg sync.WaitGroup
    ch := make(chan int, 1)
    wg.Add(1)
    go func() {
        defer wg.Done()
        for {
            select {
            case v := <-ch:
                fmt.Println("Received: ", v)
            }
        }
    }()

    // 向Channel发送数据
    for i := 0; i < 5; i++ {
        time.Sleep(500 * time.Millisecond)
        ch <- i
    }

    // 关闭Channel
    close(ch)

    // 等待协程退出
    wg.Wait()
}

Dans cet exemple, la coroutine principale envoie des données au Channel, tandis que l'autre coroutine reçoit des données du Channel. Si la coroutine principale essaie d'envoyer des données trop rapidement (c'est-à-dire que le canal est plein), la coroutine principale se bloque jusqu'à ce qu'une autre coroutine lise les données du canal.

Conclusion

Bien que les coroutines Go ne bloquent généralement pas, elles peuvent bloquer dans certaines situations, comme passer un appel système, ne pas acquérir de verrou de synchronisation ou effectuer une opération de canal. Comprendre ces situations est crucial pour éviter le blocage et écrire des programmes Go robustes et hautement simultanés.

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