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Troisième jour du premier test du jeu mobile "Eternal Tribulation" : Quelle rétention ! C'est vraiment difficile de commenter !

王林
王林avant
2024-04-05 09:01:01691parcourir

N'ai-je pas signalé à tous mes camarades de classe la veille que le nombre de joueurs dans le premier test du jeu mobile "Eternal Tribulation" a battu le record historique de tests similaires à Leihuo et a choqué tout NetEase ?

Troisième jour du premier test du jeu mobile Eternal Tribulation : Quelle rétention ! Cest vraiment difficile de commenter !

Aujourd'hui, après la sortie des données conservées le lendemain, il a continué à enregistrer les troisièmes données les plus élevées de l'histoire !

Seulement 0,2 point de pourcentage de moins que le deuxième test de produit le plus élevé !

Mais cela signifie-t-il que le produit est stable ? Avec cette question à l'esprit, notre compte officiel a interviewé les meilleurs experts des secteurs liés à Leihuo UX. À cet égard, sur la base de l'expérience historique de l'équipe Leihuo UX, ils ont élaboré 6 idées sur cette question difficile à évaluer :

Avis 1 Le premier résultat du test est l'encouragement du joueur envers l'équipe produit et ne représente pas le résultat final

Le premier test est le produit C'est la première fois que l'on rencontre officiellement les joueurs en ligne. Certains designs et paramètres en jeu doivent encore être vérifiés pour le jeu mobile "Eternal Tribulation" qui vient de recevoir sa version. numéro, il ne représente pas la qualité finale du jeu.

Le nombre de joueurs dans ce test (qui a rafraîchi le record du premier test de Thunder Fire Games) et les données de rétention reflètent également pleinement l'enthousiasme de chacun à expérimenter et à contribuer à l'amélioration du jeu mobile éternel. L'évaluation à ce stade également. reflète Il s’agit du point de vue initial des joueurs sur le jeu. Le statut de rétention actuel deviendra une source de motivation pour l'équipe de développement pour améliorer et optimiser le jeu. Nous devons également examiner les premiers résultats des tests de manière rationnelle et les considérer comme un guide d’amélioration plutôt que comme une conclusion finale.

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Insight 2 Les commentaires de chaque utilisateur perdu sont particulièrement précieux

Thunderfire UX et l'équipe produit du jeu mobile Everstanding Tribulation ont attaché une grande importance à l'expérience de chaque joueur et aux divers commentaires lors du premier processus de test. Pour les utilisateurs perdus, certains facteurs importants peuvent les inciter à décider de ne pas continuer à se connecter. Les lacunes spécifiques qui les ont poussés à arrêter de jouer sont toutes très précieuses et fourniront des indices très précieux à l'équipe de développement du jeu mobile Eternal Tribulation pour améliorer le jeu à l'avenir. En écoutant et en analysant attentivement les commentaires des utilisateurs perdus, nous pouvons aider l'équipe de développement à améliorer la qualité du jeu de manière plus ciblée, attirant ainsi davantage de joueurs.

Insight 3 : Le test n'est pas encore terminé, la durabilité de la rétention est très importante

À partir du 1er avril, le premier test de ce jeu mobile Eternal Tribulation durera 14 jours complets. Le test est loin d'être terminé, et les données de rétention ne seront pas disponibles le lendemain. Il ne s’agit que de données préliminaires progressives, et la durabilité de la rétention des joueurs est très critique.

Ensuite, Leihuo UX continuera à travailler avec l'équipe produit pour se concentrer sur le suivi de la rétention sur plusieurs jours. Il s'agit également d'un indicateur clé pendant la période de test, qui peut refléter la participation continue des utilisateurs et l'attrait à long terme du produit. Everstanding Mobile Game aux utilisateurs. Guidez davantage l'équipe de développement pour qu'elle se concentre sur le maintien et l'expansion de la conception de ces éléments clés.

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Les commentaires et les informations approfondies des utilisateurs principaux sont essentiels pour nous

Les utilisateurs principaux sont la pierre angulaire et les atouts précieux de notre développement de jeux, et leurs commentaires et sentiments sont également des références importantes pour optimiser continuellement l'expérience de jeu. . Ces utilisateurs principaux sont souvent de grands passionnés de jeux et ont des exigences extrêmement élevées en matière de qualité de jeu. Leurs retours d'insatisfaction lors de ce test, qu'il s'agisse de paramètres de perspective de jeu déraisonnables, de fonctionnement irrégulier des personnages ou de détails tels que les effets sonores, sont au centre de notre attention urgente. Ces retours et informations approfondies sont la clé pour nous. pour explorer les possibilités d'amélioration du jeu.

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Insights Les cinq premiers tests sont un exercice important pour former l'équipe R&D Nous devons faire un meilleur travail pour vérifier les omissions et combler les lacunes

Par rapport à l'équipe R&D du jeu PC "Eternal Tribulation", l'équipe de développement de produits du jeu mobile "Eternal Tribulation" a un personnel plus restreint. L'équipe est plus jeune et manque d'expérience opérationnelle réelle. Rencontrer les joueurs pour le premier test est une très bonne opportunité de rencontrer l'équipe et d'améliorer leur expérience. De même, l'équipe de solutions de Leihuo UX qui prend en charge les jeux mobiles cette fois-ci est également une combinaison d'anciens et de nouveaux. La plupart des employés sont encore de nouvelles recrues qui sont dans l'entreprise depuis 2 ans, la formation et la formation sont donc très essentielles. À l'avenir, nous continuerons à coopérer avec l'équipe produit pour vérifier les problèmes et combler les lacunes par le biais de combats réels. Établissez une base solide pour le futur lancement officiel.

Insight 6 : L'équipe de conception de Leihuo UX doit ajuster rapidement l'orientation de la conception de l'expérience avec plus de précision grâce à des tests pour améliorer encore l'expérience du joueur

Grâce à ce test, nous avons également reçu ces derniers jours des retours et des suggestions de joueurs sur la conception de l'interface utilisateur du jeu mobile Everstanding, ce qui est également un encouragement de tous pour nous. Depuis le début du projet de jeu mobile Eternal Tribulation, le département de conception UX de Leihuo a été entièrement responsable de son travail de conception d'expérience interactive, et nous continuons également à itérer l'interface utilisateur et la logique d'interaction actuelles. Dans le même temps, nous nous concentrerons également davantage sur les ajustements rapides de la conception de l’expérience en fonction des commentaires des joueurs lors des tests d’interface utilisateur afin de garantir que l’expérience utilisateur du produit puisse être continuellement améliorée lors du prochain test et du lancement officiel !

En général, bien que les données de rétention de l'Everstanding Mobile Game soient bonnes, elles sont vraiment difficiles à évaluer !

Chez Leihuo UX, nous travaillerons en collaboration avec l'équipe de développement et l'équipe marketing pour saisir davantage le temps nécessaire à l'optimisation du produit !

Ne soyez jamais satisfait, ne soyez jamais un peu arrogant !

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