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Correspondance des compétences et recommandations de personnages de "Rock Kingdom" Calliope L'éditeur PHP Baicao vous apporte des recommandations de compétences et de personnages pour un personnage très regardé de Calliope dans "Rock Kingdom". Calliope est un Pokémon mystérieux et puissant qui sait utiliser diverses compétences puissantes pour gagner les batailles. Dans cet article, nous vous présenterons en détail les compétences et les choix de personnalité du personnage, vous aidant à mieux utiliser le potentiel de Calliope dans le jeu et à obtenir de meilleurs résultats. Si ce Pokémon vous intéresse, ne manquez pas ce guide de compétences professionnelles !
1 Recommandation de personnage de Calliope : conservateur, timide et calme
2 Correspondance des compétences de Calliope : Huai Zhuyun Jade + Stylo et cordes gravés + Zhilun subtil/Nanyansigui/. Liujingzhujun (choisissez deux sur trois)
①Huaizhu Yunyu (compétence) : Changement mignon, puissance 0, PP7. Effet : Initiative +7, humbles montagnes et eaux claires, intelligence et beauté cachées. Purifiez et restaurez votre propre énergie et compétence de puissance PP. Immunisé contre les anomalies et invoque un environnement paradisiaque, les deux durent 6 tours. Durant le tour, à chaque fois que vous utiliserez d'autres compétences, vous récupérerez de l'énergie supplémentaire. Si la cible de cette compétence est un adversaire, des dégâts supplémentaires seront ajoutés en conséquence. Réduisez les coups critiques et les dégâts de puissance sans résistance que vous recevez. Immunité passive au sommeil et au gel.
②Zhi Lun Subtilité (Compétence) : Changement de système d'éclairage, puissance 0, PP10. Effet : +1 au premier coup, l'écriture est large et le discours est subtil. Dans l'environnement paradisiaque, supprimez la compétence PP utilisée par l'adversaire ce tour, effacez le renforcement positif de l'adversaire et induisez la compétence utilisée ce tour. Si les PP de cette compétence sont épuisés après l'induction ou pendant l'induction, il est interdit de restaurer les PP de cette compétence. Enregistrez les dégâts de puissance de première main que vous recevez et utilisez-les pour restaurer votre propre énergie et ajouter des dégâts solides la prochaine fois que vous utiliserez des compétences de puissance. Si vous avez des améliorations, vous réussirez certainement.
③Stylo à sculpter et corde à sonnerie (compétence) : magie légère, puissance 125, PP15. Effet : Initiative +3, le bas du stylo crie, et le réveil est assourdissant. Activez la compétence en continu pendant 3 tours. Si vous réussissez à confondre l'adversaire au premier tour, vous obtiendrez certainement un coup critique au cours du tour. Chaque tour réduit la récupération d'énergie du revers de l'adversaire. Si l'adversaire sur le terrain est le même que son coéquipier adjacent, tous ses PP de compétence seront en plus supprimés. Au premier tour, il confond l'adversaire, purifie les anomalies et les effets négatifs sur lui-même et sur le revers, et augmente en conséquence la puissance de la compétence et la récupération de PP. Lorsque la purification est réussie, la compétence est activée pour un tour supplémentaire.
④Nanyan Sigui (Compétence) : Changement mignon, puissance 0, PP10. Effet : Il y a un son de deuil et de longues pensées. Enregistrez les compétences utilisées par l'adversaire ce tour et prolongez l'environnement paradisiaque ou de rêve sur le terrain pendant 3 tours. Si l'extension échoue, l'environnement paradisiaque sera invoqué pendant 5 tours. Retient l'adversaire lorsque la retenue réussit, il réduit sa défense magique et verrouille temporairement son amélioration, purifie et restaure sa propre énergie, et est immunisé contre les anomalies pendant 3 tours. Pendant le tour, chaque fois que l'adversaire utilise activement une compétence, cela nous causera le chaos et affaiblira les dégâts de puissance qu'elle cause à nos autres animaux de compagnie. Lorsque l'extension de l'environnement et l'invocation de l'environnement échouent, l'adversaire consommera des PP supplémentaires à chaque fois ; il utilise une compétence. Si l'adversaire utilise Si la compétence est cohérente avec le record du premier tour, cela causera des dégâts de puissance magique supplémentaires.
⑤ Liujing Zhujun (Compétence) : Magie mignonne, puissance 90, PP12. Effet : +2 pour l'initiative, le décor durera pour toujours, et vous serez dans vos bras. Supprimez la compétence PP de l'adversaire en fonction du nombre de tours restants dans l'environnement paradisiaque ou de rêve sur le terrain. Récupère le premier PP de compétence et ajoute de solides dégâts. Lorsque le terrain n'est pas dans un environnement paradisiaque ou de rêve, l'effet de cette compétence est amélioré : elle est garantie de frapper et de renforcer sa propre attaque magique de niveau 1 et d'invoquer l'environnement paradisiaque pendant 5 tours, ce qui améliore l'effet de récupération PP de cette compétence et augmente la valeur d'initiative la prochaine fois qu'il utilise cette compétence.
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