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Analyse du mécanisme de passage de références en langage Go

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2024-04-04 09:42:02793parcourir

Le mécanisme de transmission de variables dans le langage Go est divisé en transmission de valeur et transmission de référence. Le passage par valeur crée une copie de la nouvelle variable, tandis que le passage par référence opère directement sur l'adresse mémoire de la variable d'origine. Plus précisément : transfert de valeur : mécanisme par défaut, les modifications apportées à la variable d'origine n'affectent pas la nouvelle variable. Passer par référence : en utilisant des pointeurs, les modifications apportées à la nouvelle variable sont reflétées dans la variable d'origine. Cas pratique : En utilisant des pointeurs comme paramètres de fonction, la valeur de la variable peut être modifiée en dehors de la fonction. Remarque : La modification des variables de référence affectera toutes les variables pointant vers la même adresse mémoire. Assurez-vous que le pointeur pointe vers une adresse valide et évitez d'utiliser le passage de valeur et le passage de référence en même temps.

Analyse du mécanisme de passage de références en langage Go

Analyse du mécanisme de passage de références en langage Go

En langage Go, les variables peuvent être passées par valeur ou par référence. Le passage par valeur crée une nouvelle variable qui a la même valeur que la variable d'origine, mais qui existe indépendamment. Le passage par référence fonctionnera directement sur l'adresse mémoire de la variable d'origine, et les modifications apportées à la nouvelle variable seront également reflétées dans la variable d'origine.

Transmission de valeur

La transmission de valeur est le mécanisme de transmission par défaut dans le langage Go. Lors du transfert de valeur, la nouvelle variable obtiendra une copie de la variable d'origine et toute modification apportée à la variable d'origine n'affectera pas la nouvelle variable.

package main

import "fmt"

func main() {
    x := 10
    y := x // y将会得到x的副本
    x++      // 更改x不会影响y
    fmt.Println(x, y) // 输出:11 10
}

Passage par référence

En langage Go, le passage par référence peut être réalisé en utilisant des pointeurs. Les pointeurs stockent l'adresse d'une variable en mémoire, pas la valeur de la variable.

package main

import "fmt"

func main() {
    x := 10
    y := &x // y指向x的内存地址
    *y++      // 更改*y会更改x的值
    fmt.Println(x, *y) // 输出:11 11
}

Dans l'exemple ci-dessus, la modification de *y会取消指针引用,获取指针指向的变量。对*y的操作实际上就是对x.

Cas pratique

En langage Go, le passage de références est généralement utilisé lorsque les variables externes d'une fonction doivent être modifiées. Par exemple, l'utilisation d'un pointeur comme paramètre de fonction peut modifier la valeur d'une variable en dehors de la fonction :

package main

import "fmt"

func increment(p *int) {
    *p++ // 解引用指针并递增其值
}

func main() {
    x := 10
    increment(&x) // 将x的地址作为参数传递给函数
    fmt.Println(x) // 输出:11
}

Remarques

Lors de l'utilisation du transfert de référence, vous devez faire attention aux points suivants :

  • La modification d'une variable de référence sera affecter toutes les variables pointant vers la même adresse mémoire.
  • Assurez-vous que le pointeur ne pointe pas vers une adresse mémoire invalide (nil) lors de l'utilisation de variables de référence.
  • Évitez d'utiliser à la fois le passage par valeur et le passage par référence pour modifier la même variable, car cela pourrait conduire à un comportement imprévisible.

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