Maison >développement back-end >Golang >Analyse du mécanisme de passage de références en langage Go
Le mécanisme de transmission de variables dans le langage Go est divisé en transmission de valeur et transmission de référence. Le passage par valeur crée une copie de la nouvelle variable, tandis que le passage par référence opère directement sur l'adresse mémoire de la variable d'origine. Plus précisément : transfert de valeur : mécanisme par défaut, les modifications apportées à la variable d'origine n'affectent pas la nouvelle variable. Passer par référence : en utilisant des pointeurs, les modifications apportées à la nouvelle variable sont reflétées dans la variable d'origine. Cas pratique : En utilisant des pointeurs comme paramètres de fonction, la valeur de la variable peut être modifiée en dehors de la fonction. Remarque : La modification des variables de référence affectera toutes les variables pointant vers la même adresse mémoire. Assurez-vous que le pointeur pointe vers une adresse valide et évitez d'utiliser le passage de valeur et le passage de référence en même temps.
En langage Go, les variables peuvent être passées par valeur ou par référence. Le passage par valeur crée une nouvelle variable qui a la même valeur que la variable d'origine, mais qui existe indépendamment. Le passage par référence fonctionnera directement sur l'adresse mémoire de la variable d'origine, et les modifications apportées à la nouvelle variable seront également reflétées dans la variable d'origine.
La transmission de valeur est le mécanisme de transmission par défaut dans le langage Go. Lors du transfert de valeur, la nouvelle variable obtiendra une copie de la variable d'origine et toute modification apportée à la variable d'origine n'affectera pas la nouvelle variable.
package main import "fmt" func main() { x := 10 y := x // y将会得到x的副本 x++ // 更改x不会影响y fmt.Println(x, y) // 输出:11 10 }
En langage Go, le passage par référence peut être réalisé en utilisant des pointeurs. Les pointeurs stockent l'adresse d'une variable en mémoire, pas la valeur de la variable.
package main import "fmt" func main() { x := 10 y := &x // y指向x的内存地址 *y++ // 更改*y会更改x的值 fmt.Println(x, *y) // 输出:11 11 }
Dans l'exemple ci-dessus, la modification de *y
会取消指针引用,获取指针指向的变量。对*y
的操作实际上就是对x
.
En langage Go, le passage de références est généralement utilisé lorsque les variables externes d'une fonction doivent être modifiées. Par exemple, l'utilisation d'un pointeur comme paramètre de fonction peut modifier la valeur d'une variable en dehors de la fonction :
package main import "fmt" func increment(p *int) { *p++ // 解引用指针并递增其值 } func main() { x := 10 increment(&x) // 将x的地址作为参数传递给函数 fmt.Println(x) // 输出:11 }
Lors de l'utilisation du transfert de référence, vous devez faire attention aux points suivants :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!