Maison >Tutoriel de jeu mobile >actualités sur les jeux >Le terminal mobile « Seven Days World » [Curtain Test] est sur le point de démarrer. Lisez simplement cet article pour prévisualiser la première version bêta~.
Après avoir participé à la Game Developers Conference (GDC) il y a quelque temps, le jeu de survie en monde ouvert "Seven Days in the World" a été reconnu comme un autre cheval noir des jeux nationaux.
La raison pour laquelle ce travail a été reconnu par de nombreux initiés est principalement due à deux points - premièrement, sa nouvelle vision unique du monde des monstres : contrairement aux "zombies", "loups-garous", etc., qui ont été "utilisés à mort" Avec son décor, "Seven Days World", adopte une approche différente et crée de nombreux monstres "machines vivantes". Couplé à la conception soignée de l'atmosphère surnaturelle du jeu, de nombreux joueurs ont déclaré avoir ressenti une fraîcheur perdue depuis longtemps lorsqu'ils ont participé au test.
Par rapport à ces facteurs "étranges et incohérents" qui sont très ennuyeux, le deuxième plus grand avantage des "Sept Jours du Monde" semble être assez simple et direct : les officiels du jeu sont vraiment trop "obéissants".
Les joueurs ne sont pas satisfaits ? Changez-le ! Lors du précédent [Pioneer Test], le jeu a effectué de nombreuses optimisations et mises à jour basées sur les retours des joueurs ayant participé au test. Dans le prochain [Curtain Test], presque tout le gameplay du grand monde a été optimisé et de nombreux nouveaux gameplays ont été ajoutés. Dans l'ensemble, il est devenu plus convivial et plus adapté aux terminaux mobiles.
Maintenant, jetons un coup d'œil à l'aperçu de cette version~
Grand monde, essayez un nouveau gameplay
Tout d'abord, le système de mèmes a été mis à jour. Le système de mèmes nouvellement lancé a été grandement optimisé et amélioré. - Officiel Non seulement cela augmente la manière d'obtenir les clés meme, mais il ajoute également la fonction de réinitialisation individuelle des nœuds : les joueurs n'ont besoin de dépenser que 30 % des frais d'activation pour récupérer les clés des nœuds réinitialisés.
De plus, en termes de conditions de déverrouillage des blocs, le responsable a supprimé les restrictions conditionnelles « niveau et BOSS » précédemment critiquées et les a modifiées pour qu'elles soient déverrouillées par étapes saisonnières en même temps, il a également augmenté le nombre de mèmes ; peut être débloqué à chaque saison, donnant aux joueurs plus de liberté.
Les vêtements, la nourriture, le logement et les transports dans le deuxième monde ont également été optimisés et ajustés.
Vêtements : supports de mode à l'essayage.
Nourriture : annulez la consommation directe d'eau sale, annulez la production de sacs d'eau, ajustez les attributs et les effets de la cuisine, augmentez le nombre de plats et augmentez le nombre de plats finis pouvant être collectés dans la nature. optimisé le processus et ajouté de nouveaux types de poissons et d'appâts - — Nous n'avons plus besoin d'accrocher des appâts à plusieurs reprises, nous pouvons pêcher automatiquement.
Live : Une nouvelle façon d'obtenir des meubles dans la nature est ajoutée. Il y a une probabilité d'obtenir des meubles ou des installations finis directement depuis la boîte à gants. Vous pouvez les placer directement après votre retour sur le territoire sans dépenser de ressources ; De plus, le mode construction a un nouveau " Dans la perspective " construction volante ", les joueurs peuvent utiliser une vue panoramique à 360 degrés pour visualiser et planifier les bâtiments et les chantiers de construction !
OK : Ajout de la navigation sur la carte pour protéger les joueurs " fous de la route " comme moi. De plus, le contrôle du véhicule a été optimisé pour permettre à tous les joueurs d'explorer et de s'aventurer plus facilement à Nekot.
Eternal Island, à vous qui avez été élevé par l'amour
En plus de diverses mises à jour et optimisations dans le grand monde, "Seven Days World" a également ajouté le nouveau gameplay d'Eternal Island - comme le pense le joueur Jour et nuit, "Base Secrète", l'Île Éternelle n'a aucune restriction territoriale et est constituée de toutes les zones constructibles.
Nous pouvons réaliser des constructions, des productions d'objets, etc. sur l'Île Intemporelle : cuisine, accessoires tactiques, armes et armures, tant que les formules ont été débloquées, elles peuvent être complétées sur l'Île Intemporelle.
Ce qui est encore plus excitant, c'est que l'Île éternelle, en tant que zone de transfert de saison, permettra également d'économiser les fournitures de tout le monde - comme nous le savons tous, les équipements et autres matériels seront supprimés après la mise à jour de la saison précédente, ce qui affectera sans aucun doute les joueurs. ' développement.
Une fois Timeless Island mis en ligne, les articles de nos sacs à dos d'équipement et de nos entrepôts de territoires personnels seront automatiquement transférés vers l'entrepôt de Timeless Island. Lors de votre inscription à la nouvelle saison, vous pouvez envoyer du matériel au serveur de saison via l'entrepôt de l'île !
Bien sûr, il y aura certaines restrictions. Les joueurs qui envoient du matériel consommeront des "points logistiques", et le total des points logistiques. envoyé sera consommé. La valeur nominale ne peut pas être dépassée, il suffit de réfléchir attentivement aux matériaux à envoyer.
De plus, Eternal Island a également ajouté un nouveau "Eternal Store". Les joueurs peuvent échanger des matériaux excédentaires contre la monnaie exclusive d'Eternal Island "Eternal Sand", ou l'utiliser pour compléter les commandes d'acquisition émises par le magasin.
La monnaie "Eternal Sand" peut être utilisée pour acheter des outils et des matériaux de base, ou elle peut être échangée contre des composants de construction exclusifs à Timeless Island pour enrichir les installations de votre maison sur l'île.
Attrapez-les et travaillez à la maison !
Le gameplay des "objets anormaux", très populaire parmi les joueurs lors des tests précédents, a également reçu une mise à niveau complète dans [Curtain Test] - [Curtain Test] sera Nous apportons plus de 20 types d'objets anormaux, qui seront divisés en trois types : type de production de matériaux, type d'exploration de combat et type de gestion de territoire. Nous pouvons faire en sorte que des objets anormaux « fonctionnent » sur notre territoire personnel, et nous pouvons également emmener nos propres objets anormaux dans des aventures dans le grand monde, fournissant ainsi plus d'aide et de plaisir pour notre voyage d'exploration.
À l'heure actuelle, tout en conservant la jouabilité originale, "Seven Days of the World" a apporté une série de mises à jour et d'ajustements "simplifiés" et "humanisés" au fonctionnement mobile. Les joueurs continuent d'optimiser le contenu du jeu et maintiennent l'intention initiale de ne pas vendre la valeur, ce qui est vraiment rare.
Enfin, j'espère que l'équipe de production pourra continuer à persévérer et nous proposer du contenu de jeu plus excitant à l'avenir. Pour plus de surprises, veuillez faire attention à [Curtain Test]~
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!