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Introduction aux compétences d'Onmyoji sp Kaguya

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2024-03-30 08:31:40917parcourir

L'éditeur PHP Zimo présente les compétences d'Onmyoji SP Kaguya. Kaguya est une puissante shikigami SP d'Onmyoji. Elle possède de multiples compétences de contrôle et de sortie et est l'un des principaux résultats de l'équipe. Ses compétences sont polyvalentes et peuvent aider les joueurs à remporter la victoire au combat. Lors de la formation d'une équipe et de la sélection d'un alignement, l'utilisation rationnelle des compétences de Kaguya obtiendra deux fois le résultat avec la moitié de l'effort et améliorera l'expérience de jeu.

Introduction aux compétences dOnmyoji sp Kaguya

Introduction aux compétences d'Onmyoji sp Kaguya

Créez une illusion qui existe pendant 1 tour et gagnez 4 points de souhait. Dans l'illusion, la résistance aux effets de chacun est augmentée de 80% Lorsque des shikigami amis autres que soi-même lancent des compétences, ils recevront une bénédiction qui dure 1 tour.

【Général, empreinte】

Stockage jusqu'à 8 points. Lorsque la compétence Will-O-Wisp de la cible amie est insuffisante, la même quantité de Willing Power peut être utilisée à la place .

[Buff, Mark] Gagnez

30% des attributs de dégâts des coups critiques et de résistance aux effets de Kaguya, jusqu'à un maximum de 120% de dégâts des coups critiques et 80% de résistance.

Introduction aux compétences dOnmyoji sp Kaguya

Le feu fantôme généré par l'âme dans l'illusion sera d'abord converti en la même quantité de pouvoir de souhait

Dans l'illusion, vous gagnerez 3 points de pouvoir de souhait au début de votre tour

. L'effet de l'illusion sera augmenté à 2 tours

Initiative : lancez la nuit pieux

Effet : provoque une attaque

138% de dégâts à tous les ennemis et invite les cibles amies souhaitant se battre.

Introduction aux compétences dOnmyoji sp Kaguya

Pour chaque point de Volonté fourni, les dégâts critiques de chacun seront augmentés de 5%, jusqu'à une augmentation maximale de 120%

Si un total de 6 points de Volonté sont fournis lors du lancement, l'âme de l'ennemi le contrôle et les effets passifs seront ignorés

Si un total de 6 points de Volonté est fourni lors du lancement, les dégâts critiques seront augmentés de 5%, jusqu'à une augmentation maximale de 120%. Fournit 12 points de Volonté et repousse 20% de la barre d'action de l'ennemi. Si un total de 24 points de Volonté est fourni lors du lancement, invoquez Inaba Rabbit pour lancer Baptême de la Lune (causant à nouveau 153% des dégâts d'attaque à tous les ennemis, cette fois les dégâts sont ignorés) Âme ennemie. contrôle et effets passifs)

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