Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Tondant les batailles avec des combos rafraîchissants, "Double Helix" apporte une nouvelle réponse au marché difficile à percer du deuxième jeu d'action
Après avoir connu le baptême des jeux mobiles de nouvelle génération, des consoles/chefs-d'œuvre 3A, etc., les attentes des joueurs pour les jeux d'action en deux dimensions augmentent également constamment, ce qui a rendu la piste d'action déjà « encombrée » encore plus haute. . Dans le trou noir sans fin des thèmes, de l'art et des percussions, existe-t-il une nouvelle issue pour les jeux d'action de seconde action ? Le gameplay tir + action de "Double Helix" rompt avec le cliché "percussion" des jeux d'action traditionnels et se concentre sur sur les combinaisons d'armes multidimensionnelles. La sensation de « tondre l'herbe » du combat tridimensionnel multidimensionnel X donne une nouvelle réponse.
Choisissez "Double Helix" qui emprunte un itinéraire fluide et rafraîchissant, en se concentrant sur le combat de tonte de buis basé sur le PVE et en créant un mode de combat en trois dimensions avec des combinaisons d'armes multidimensionnelles. Par exemple, diverses méthodes d'attaque telles que les attaques à courte et longue portée, les tirs aériens et les attaques en chute libre ont été démontrées à plusieurs reprises dans PV, permettant aux joueurs de combiner différentes compétences dans des batailles à grande vitesse et d'acquérir la sensation de « tondre l'herbe ». ". Pendant la bataille, diverses méthodes de déplacement telles que le saut en spirale, le toboggan et le saut vertical sont utilisées, et les mouvements sont fluides et élégants, offrant aux joueurs une expérience fluide et fluide.
C'est aussi la différence entre "Double Spiral" et les autres jeux d'action en un seul clic. Il fait le contraire pour rendre les opérations des joueurs de plus en plus fluides, et ils peuvent créer leur propre jeu unique en fonction des leurs. habitudes de fonctionnement. Le module de combat améliore le frisson du combat de tonte avec de beaux combos. Si vous êtes habile en opération, vous pouvez vivre une expérience de tonte électrique.
En termes de gameplay de combat, la combinaison d'armes doubles de mêlée et à longue portée dans "Double Helix" ressemble à première vue à une fusion de modes d'action et de tir. Mais en fait, "Double Helix" a conçu plusieurs types d'armes pour le combat au corps à corps et à longue portée, notamment des fusils, des canons et des faucilles. Contrairement à la plupart des seconds jeux, les armes ne sont pas liées aux personnages et les joueurs peuvent les personnaliser librement. En fonction de la situation réelle, en fonction de l'équipement du personnage, une fois que différents personnages ont équipé leurs armes, les effets spéciaux des armes seront également adaptés pour suivre la couleur principale du personnage, qui peut être considérée comme pleine de détails.
Dans le même temps, "Double Helix" fait également des différences dans l'acquisition et l'utilisation des armes. Les joueurs peuvent forger les armes dont ils ont besoin grâce au système de lancement d'armes. Avant la bataille, vous pouvez vous équiper d'armes, et les armes inutilisées dans l'entrepôt peuvent également être équipées pour les coéquipiers de l'IA via le système d'empreinte. Les coéquipiers de l'IA utiliseront les armes pour combattre avec les joueurs, augmentant considérablement le taux d'utilisation des armes et leur disant au revoir. au sac à dos. L'arme "tombe en cendres"
De même, "Double Helix" a également travaillé dur sur la stratégie de combat, en ajoutant le système Demonic Wedge, qui améliore la jouabilité du jeu. Différent du développement de valeurs de combat commun, Demonic Wedge a des bonus d'attribut fixes et n'inclut pas d'entrées aléatoires. En même temps, Demonic Wedge peut également modifier directement la durabilité des compétences, l'efficacité des compétences, la gamme de compétences, la puissance des compétences et d'autres attributs. Les joueurs peuvent obtenir différents coins magiques grâce à l'exploration et au brossage, créer librement leurs propres compétences et genres de broyage de monstres, et débloquer une expérience de tonte plus riche. Par exemple, Psyché, un personnage populaire qui apparaît fréquemment dans les PV, a un grand mouvement de barrage qui tire vers l'avant à grande vitesse. Si vous choisissez la combinaison de Demonic Wedge pour affaiblir la gamme de compétences et augmenter les dégâts des compétences, vous pouvez atteindre l'objectif. de ne pas affecter les dégâts du mouvement ultime sont encore augmentés tout en conservant la sensation de libération des compétences. Et il existe de nombreuses routines de ce type dans "Double Helix"...
De plus, le Demonic Wedge n'est pas lié à une seule arme. Il vous suffit de brosser un ensemble de Demonic Wedge de mêlée et à longue portée pour l'utiliser avec toutes. armes, éliminant la duplication. La charge de travail de brossage et de brossage améliore le gameplay et la jouabilité.
À mesure que le marché des jeux bidimensionnels devient plus mature, les joueurs ont des exigences de plus en plus élevées en matière d'expérience de jeu, et les fabricants de jeux essaient également de nouvelles directions. Des thèmes innovants, des illustrations de haute qualité et de riches avantages peuvent retenir les joueurs dans une certaine mesure, mais en dernière analyse, le jeu doit apporter des changements différenciés du point de vue du gameplay, du contenu et des joueurs pour gagner une place à long terme. développement. En tant que jeu bidimensionnel, "Double Helix" se concentre sur le gameplay et le contenu, et a fait ses propres tentatives en matière de gameplay, de stratégie, etc., dans l'espoir de permettre aux joueurs de découvrir le plaisir du jeu lui-même. Depuis ses débuts jusqu'aux tests publics, en moins de six mois, "Double Helix" a donné au deuxième marché du jeu une "réassurance" et une nouvelle réponse, nous attendrons donc également de voir la prochaine progression du jeu.
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