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L'éditeur PHP Shinichi vous présente un aperçu du corps de la guêpe dans "Eta Era". Quels sont les attributs et compétences de cette machine dans le jeu ? Nous allons jeter un coup d'oeil!
1 Informations sur les avions
L'un des ETA de combat aérien de première génération développé par Mars après l'acquisition de la technologie Dagny, l'avion conserve encore bon nombre de ses éléments d'avant. -armements de guerre Après cela, à mesure que la technologie « maître » mûrissait progressivement, la plupart des ETA ultérieurs se sont tournés vers des conceptions personnalisées qui s'adaptent au modèle mental du synchroniseur. Cependant, certains fans pensent que cette génération d'Aita possède la beauté la plus traditionnelle d'une arme tactique.
Les performances globales de la machine ne sont pas exceptionnelles aujourd'hui, mais le corps est léger, le système est simple et la contrôlabilité est très bonne. C'est un choix très approprié pour les synchroniseurs comme Yanyan qui ne sont pas connus pour leurs talents de combattant.
"C'est génial, il a une esthétique rétro, et cette apparence est très populaire auprès des filles ~"
2. Caractéristiques du corps
Avantage du champ de bataille : Il peut exercer plus de puissance dans des environnements spécifiques Forte puissance
Pénétration de force : Il peut ignorez le champ de force de rejet de la cible et causez directement des dégâts au corps
3. Compétences du personnage
Compétence ultime : Angry Sting
Inflige 1000 % de puissance de feu aux ennemis verrouillés. Dégâts de puissance, sur le champ de bataille de combat aérien, cela causera 1 200 % de dégâts de puissance. dégâts de puissance de feu.
Compétence intrinsèque : Étreinte intrépide
Provoque 400 % de dégâts calculés par la puissance de feu à l'ennemi verrouillé, avec un temps de recharge de 10 secondes.
Attaque de feu focalisée : effet nucléaire
ordonne à tous les coéquipiers d'attaquer l'ennemi verrouillé, causant 67 % des dégâts de base de leurs attaques normales respectives. L'augmentation du taux de synchronisation augmentera le taux de dégâts.
Applique un effet de rayonnement à la cible, lui faisant subir 40 % de dégâts de feu chaque seconde. L'effet dure 8 secondes et dure 10 secondes lorsque le taux de synchronisation est supérieur à 200 %.
L'augmentation du taux de synchronisation augmentera les dommages causés par les radiations. Lorsque le taux de synchronisation atteint 400 %, les dommages causés par les radiations seront considérablement augmentés.
Attaque normale
Provoque un total de 150 % de dégâts de calcul de puissance de feu à la cible à plusieurs reprises.
Fréquence d'attaque : moyenne
Passif de base : puissance tranchante
Les dégâts des compétences inhérentes et des compétences ultimes sont augmentés de 14 %.
Passif raffiné : Combat frénétique
Après avoir utilisé la compétence ultime, les dégâts causés par vos propres attaques normales seront augmentés de 200 % pendant 20 secondes.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!