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Explication détaillée de la gestion de la mémoire de langue Go

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2024-03-28 09:18:04655parcourir

Explication détaillée de la gestion de la mémoire de langue Go

Explication détaillée de la gestion de la mémoire du langage Go

Le langage Go, en tant que langage de programmation moderne, est livré avec un garbage collector, ce qui élimine le besoin pour les développeurs de gérer manuellement la mémoire et simplifie considérablement la complexité de la gestion de la mémoire. Cet article présentera en détail le mécanisme de gestion de la mémoire du langage Go et l’illustrera à travers des exemples de code spécifiques.

  1. Principe de gestion de la mémoire

La gestion de la mémoire du langage Go repose principalement sur le garbage collector pour le recyclage automatique de la mémoire. Le Garbage Collector vérifie régulièrement les blocs de mémoire qui ne sont plus utilisés dans le programme et les récupère afin que le programme puisse continuer à les utiliser. Dans le langage Go, le garbage collector utilise l'algorithme de marquage tricolore, qui est très efficace et à faible latence.

  1. Stratégie du Garbage Collector

Le garbage collector du langage Go adopte trois stratégies : mark-sweep, concurrent mark (Concurrent Marking) et concurrent scanning (Concurrent Sweeping). Parmi eux, le marquage et le nettoyage simultanés constituent le cœur du garbage collector du langage Go, qui peut effectuer le garbage collection sans bloquer l'exécution du programme.

  1. Réglage du garbage collector

Le langage Go possède des paramètres intégrés qui peuvent ajuster le comportement du garbage collector, tels que GOGC, GODEBUG et d'autres variables d'environnement. En ajustant ces paramètres, les performances du garbage collector peuvent être optimisées en fonction des besoins réels du programme.

Ce qui suit est un exemple simple de programme en langage Go qui démontre les principes de base de la gestion de la mémoire :

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

func main() {
    fmt.Println("初始内存使用:", printMemUsage())

    // 创建一个大数组,占用内存
    arr := make([]int, 1000000)

    // 模拟使用大数组
    for i := range arr {
        arr[i] = i
    }

    fmt.Println("使用大数组后的内存使用:", printMemUsage())

    // 立即释放大数组占用的内存
    arr = nil
    runtime.GC() // 手动触发垃圾回收

    fmt.Println("释放大数组后的内存使用:", printMemUsage())
}

func printMemUsage() string {
    var m runtime.MemStats
    runtime.ReadMemStats(&m)
    return fmt.Sprintf("Alloc = %v MiB, TotalAlloc = %v MiB, Sys = %v MiB, NumGC = %v
",
        bToMb(m.Alloc), bToMb(m.TotalAlloc), bToMb(m.Sys), m.NumGC)
}

func bToMb(b uint64) uint64 {
    return b / 1024 / 1024
}

Dans l'exemple ci-dessus, nous occupons la mémoire en créant un grand tableau, le définissons sur zéro après utilisation, puis déclenchons manuellement le garbage collection. . En imprimant l'utilisation de la mémoire, vous pouvez voir l'état de recyclage de la mémoire du programme après avoir libéré le grand tableau.

Grâce à l'exemple de programme ci-dessus, nous pouvons voir comment fonctionne le mécanisme de gestion de la mémoire du langage Go. Les développeurs doivent uniquement se concentrer sur la logique du programme sans se soucier de la complexité de la gestion de la mémoire. En utilisant rationnellement le mécanisme de gestion de la mémoire du langage Go, les performances et la stabilité du programme peuvent être assurées.

Résumé :

Cet article présente le mécanisme de gestion de la mémoire du langage Go ainsi que les principes et stratégies du garbage collector. Il démontre les opérations de base de la gestion de la mémoire à travers des exemples de code spécifiques. J'espère que les lecteurs pourront comprendre les caractéristiques de gestion de la mémoire du langage Go à travers cet article et l'utiliser de manière flexible dans le développement réel.

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