


Comment utiliser le protocole TCP pour la communication réseau en langage Go
En langage Go, nous pouvons utiliser la méthode fournie par le package net pour implémenter le protocole TCP pour la communication réseau. En établissant une connexion TCP, nous pouvons réaliser la transmission de données entre le client et le serveur. Ce qui suit présente en détail comment utiliser le protocole TCP pour la communication réseau dans le langage Go, y compris les implémentations côté client et côté serveur, ainsi que des exemples de code spécifiques.
1. Client TCP
En langage Go, nous pouvons établir une connexion TCP via la fonction Dial fournie par le package net. Voici un exemple de code d'un client TCP simple :
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080") if err != nil { fmt.Println("Error connecting:", err) return } defer conn.Close() _, err = conn.Write([]byte("Hello, server!")) if err != nil { fmt.Println("Error sending data:", err) return } data := make([]byte, 1024) _, err = conn.Read(data) if err != nil { fmt.Println("Error receiving data:", err) return } fmt.Println("Server response:", string(data)) }
Dans le code ci-dessus, nous créons d'abord une connexion TCP via la fonction net.Dial, puis envoyons des données au serveur et lisons la réponse du serveur.
2. Côté serveur TCP
En langage Go, nous pouvons créer un serveur TCP grâce à la fonction Listen fournie par le package net. Voici un exemple simple de code côté serveur TCP :
package main import ( "fmt" "net" ) func handleConnection(conn net.Conn) { data := make([]byte, 1024) _, err := conn.Read(data) if err != nil { fmt.Println("Error reading:", err) return } fmt.Println("Received data:", string(data)) _, err = conn.Write([]byte("Hello, client!")) if err != nil { fmt.Println("Error writing:", err) return } } func main() { listener, err := net.Listen("tcp", ":8080") if err != nil { fmt.Println("Error listening:", err) return } defer listener.Close() fmt.Println("Server is listening on port 8080...") for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println("Error accepting connection:", err) return } go handleConnection(conn) } }
Dans le code ci-dessus, nous créons d'abord un serveur TCP via la fonction net.Listen et écoutons les connexions sur le port 8080. Acceptez ensuite la connexion du client via la fonction Accept et utilisez la fonction handleConnection pour traiter la transmission des données de chaque connexion.
Grâce aux exemples de code ci-dessus, nous pouvons implémenter une communication réseau en utilisant le protocole TCP dans le langage Go. En établissant une connexion TCP, nous pouvons réaliser une transmission de données fiable entre le client et le serveur, en fournissant des outils puissants et un support pour le développement d'applications réseau.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

go语言有缩进。在go语言中,缩进直接使用gofmt工具格式化即可(gofmt使用tab进行缩进);gofmt工具会以标准样式的缩进和垂直对齐方式对源代码进行格式化,甚至必要情况下注释也会重新格式化。

go语言叫go的原因:想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物,它的中文名叫做囊地鼠,它们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。

go语言需要编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说Go语言程序在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码(二进制的可执行文件),随后二进制文件才能在目标机器上运行。

是,TiDB采用go语言编写。TiDB是一个分布式NewSQL数据库;它支持水平弹性扩展、ACID事务、标准SQL、MySQL语法和MySQL协议,具有数据强一致的高可用特性。TiDB架构中的PD储存了集群的元信息,如key在哪个TiKV节点;PD还负责集群的负载均衡以及数据分片等。PD通过内嵌etcd来支持数据分布和容错;PD采用go语言编写。

go语言能编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言。对Go语言程序进行编译的命令有两种:1、“go build”命令,可以将Go语言程序代码编译成二进制的可执行文件,但该二进制文件需要手动运行;2、“go run”命令,会在编译后直接运行Go语言程序,编译过程中会产生一个临时文件,但不会生成可执行文件。

删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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