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Interfaces Java et classes abstraites : découvrir leurs mystères

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2024-03-27 17:10:39725parcourir

Java 接口 vs. 抽象类:揭开它们神秘的面纱

L'interface Java et la classe abstraite ont toujours été un sujet brûlant parmi les développeurs. Ces deux concepts jouent un rôle important dans la programmation Java, mais de nombreuses personnes ne comprennent pas clairement leurs différences. L'éditeur PHP Strawberry dévoilera pour vous leurs mystères, comparera en profondeur leurs fonctionnalités et leurs scénarios d'utilisation, et vous aidera à mieux les comprendre et les appliquer dans le développement réel.

Interface

Définition et finalité :

Les interfaces sont des types complètement abstraits qui déclarent uniquement les signatures de méthodes sans code d'implémentation. Ils sont utilisés pour définir des contrats comportementaux qui obligent les classes qui implémentent l'interface à suivre des signatures de méthode et des types de retour spécifiques.

Caractéristiques :

  • Seules les méthodes abstraites (pas de code d'implémentation) peuvent être incluses.
  • Peut contenir des méthodes statiques et par défaut (implémentation par défaut).
  • Toutes les méthodes sont publiques et abstraites.
  • Ne peut pas être instancié et ne peut être implémenté que par des classes.
  • Permet l'héritage multiple (une classe peut implémenter plusieurs interfaces).

Cours abstrait

Définition et finalité :

La classe abstraite est un type partiellement abstrait qui peut contenir des méthodes abstraites et des méthodes concrètes. Ils assurent une partie de l’implémentation, et l’implémentation spécifique relève de la responsabilité des sous-classes.

Caractéristiques :

  • Peut contenir à la fois des méthodes abstraites et des méthodes concrètes.
  • Les méthodes abstraites doivent être implémentées dans les sous-classes.
  • Peut être instancié (si une méthode concrète existe).
  • Peut hériter d'autres classes abstraites ou concrètes.
  • Un seul héritage est autorisé (une classe ne peut hériter que d'une seule classe abstraite).

Comparez

Similarités :

  • Ce sont tous des types abstraits, définissant plutôt que mettant en œuvre un comportement.
  • Tous peuvent contenir des méthodes abstraites.

Différence :

  • Implémentation : L'interface ne fournit aucune implémentation, tandis que la classe abstraite peut fournir une implémentation partielle.
  • Instantiation : Les interfaces ne peuvent pas être instanciées, tandis que les classes abstraites peuvent être instanciées (si des méthodes concrètes sont présentes).
  • Héritage : Les interfaces prennent en charge l'héritage multiple, tandis que les classes abstraites ne prennent en charge que l'héritage unique.
  • Niveau d'abstraction : Les interfaces sont entièrement abstraites, tandis que les classes abstraites peuvent être partiellement abstraites.

Choisissez le type à utiliser

Le choix d'utiliser une interface ou une classe abstraite dépend des besoins spécifiques. Voici les utilisations typiques des deux types :

Interface :

  • Définir des interfaces standards (par exemple comparabilité ou itération).
  • Promouvoir le couplage lâche et l'évolutivité.
  • Permet plusieurs implémentations (en implémentant plusieurs interfaces).

Cours abstrait :

  • Fournir une implémentation partielle pour promouvoir la réutilisation du code.
  • Permet la création de méthodes modèles ou de modèles de stratégie.
  • Implémentez la hiérarchie d'héritage et fournissez des fonctions de classe de base.

Résumé

Les interfaces et les classes abstraites jouent toutes deux un rôle important dans la Programmation Java. Les interfaces fournissent une abstraction complète et appliquent des contrats standardisés. Les classes abstraites, quant à elles, fournissent une implémentation partielle et prennent en charge l'héritage et la réutilisation du code. Comprendre les différences entre ces deux types est essentiel pour concevoir un code flexible, évolutif et maintenable.

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