Maison >Tutoriel de jeu mobile >actualités sur les jeux >Qui a dit que Diablo n'avait que des joueurs masculins ? Une joueuse rare est apparue au rassemblement des joueurs 'Dark Immortal', sa puissance de combat et son apparence étaient écrasantes.
Des "critiques" lors de sa première révélation à la BlizzCon jusqu'à l'obtention de résultats qui dépassent de loin les attentes de nombreuses personnes, "Diablo: Immortal" a en effet sorti son propre style sur la voie de changer de mains du côté des grandes IP.
À l'époque, l'auteur était au carnaval, en tant que témoin de diverses "scènes célèbres" et premier joueur d'essai de "Diablo : Immortal". Mon sentiment était le suivant :
"Ce sera un excellent jeu." un jeu mobile Diablo, mais c'est dommage que les joueurs de Diablo semblent plus impatients de Diablo 4 que du jeu mobile ? " Joueur "Immortel", assis au rassemblement des joueurs, l'auteur avait l'impression d'être dans un autre monde.
Parce que j'ai compté sur mes doigts et découvert que le temps qu'il me fallait pour jouer à "Diablo Immortal" était presque le même que celui qu'il me fallait pour jouer à Diablo 4 ?
Depuis le lancement du serveur, j'ai sauté à plusieurs reprises entre les états de « prendre de la hauteur dans diverses activités et obtenir des points PVP plus élevés » et « me déconnecter après avoir joué trois donjons garantis aujourd'hui », et j'ai persisté jusqu'à présent.
Cette fois, j'ai l'honneur d'être invité à un tel rassemblement hors ligne des principaux joueurs. C'est aussi le troisième rassemblement de joueurs de "Diablo : Immortal" (ci-après dénommé "Diablo Immortal") depuis son premier anniversaire. . L'auteur Avec honneur. Ensuite, je vous emmènerai avoir un bon avant-goût de cet événement.
Découvrez le château du groupement tactique hors ligne, cela a tout à fait bon goût
Le lieu de ce rassemblement hors ligne a été officiellement décoré dans le style d'un ancien château. En ce qui concerne le château, le premier mot-clé auquel pensent les joueurs de Diablo Immortal est probablement « groupe de guerre ».L'auteur a eu ce sentiment sur les lieux : de l'atmosphère de la scène à l'agencement du processus événementiel, c'était en effet comme un rassemblement hors ligne à grande échelle du groupe de guerre.
Par exemple, il y avait un frère Sheniu qui est venu au rassemblement des joueurs pour la première fois. En voyant la tenue de ce frère aîné avec des nunchucks accrochés à la taille et les mots "La troisième génération de l'histoire" écrits au dos de sa veste, je n'ai qu'une pensée en tête, c'est "la société sociale
".Bien sûr, le frère aîné n'est pas le genre de gangster au look féroce. Au contraire, comme mentionné tout à l'heure, frère Sheniu est une personne très expressive qui sait très bien créer l'ambiance tout au long du jeu. les gens trinquant et discutant à chaque table, l'auteur a soudainement pensé au frère Sheniu dans mon groupe de guerre. Ce type aime généralement montrer ses résultats en matière de jeu de guitare et de pêche. C'est aussi lui qui recrute des gens lors d'événements. ou recrutement de groupe.
Si ce frère vient vraiment à des événements hors ligne, l'impression de l'auteur sera similaire à celle du grand frère sur la photo
Les joueurs qui amènent leurs enfants jouer avec eux ne manquent pas. Ce n'est pas surprenant, après tout, les joueurs qui ont des sentiments pour l'IP "Diablo" et entrent ainsi en contact avec Diablo Immortal sont fondamentalement assez vieux pour se marier et avoir des enfants
Dans mon groupement tactique, l'auteur. La plupart sont mariés et ont des enfants. Si l'un des frères est en retard pour le combat contre le Dieu Démon, la raison est probablement parce qu'il doit "aller chercher les enfants pour étudier seul le soir" ou "mettre les enfants au lit"
Pour ce rassemblement de joueurs, les joueurs sont officiellement autorisés à "amener un avec un". En plus des joueurs qui viennent de mentionner leurs enfants, il y a aussi des joueurs qui amènent leurs frères et leurs familles. Il y a même des joueurs de Pékin qui viennent. s'est envolé directement pour Shanghai rien que pour cette rencontre hors ligne. Un événement où 40 joueurs étaient invités, plus de 50 participants sont arrivés.
De ce point de vue, on voit que d'une part, les joueurs de Diablo Immortal sont très enthousiastes à propos du jeu, et d'autre part, le Diablo Immortal officiel est toujours très généreux envers les joueurs.
D'ailleurs, des joueuses sont également apparues dans cet événement. L'auteur a bavardé avec les officiels, et tous les joueurs de Diablo Immortal savent que les joueuses sont très rares dans ce jeu.
Les joueuses officiellement invitées cette fois cumulent les deux attributs SSR de « joueuse » et de « joueuse haut de gamme », et sont de rares « personnages spéciaux ».
La conception des sessions de jeu suivantes, en plus de la nouvelle version d'essai dont nous parlerons plus tard, est principalement l'interaction de combat PVP et le concours de l'empereur européen Immortal Secret Realm. Cette conception est également conforme à l'impression de l'auteur selon laquelle « lorsqu'un groupement tactique se rassemble hors ligne, ils se réunissent toujours pour jouer à des jeux ».
Avant le début de la session PVP, tous les joueurs sont d'abord entrés dans le groupe en face-à-face pour faciliter la formation des équipes et "l'entraînement en face-à-face". Sur place, il y avait aussi un homme riche qui a immédiatement commencé à recevoir une vague d'enveloppes rouges après avoir rejoint le groupe... L'auteur espère que son chef de groupe et président du syndicat pourra en tirer des leçons.
L'interaction dans la session PVP choisit le chant de guerre permanent et le gameplay d'activité pour dominer le champ de bataille. Il y avait de nombreuses scènes sur les lieux où il y avait des gars qui formaient une équipe pour la première fois. En raison de leur coopération tacite, ils voulaient prendre le relais directement après le combat.
Les récompenses de l'événement sont également assez riches : en plus d'un chanceux qui peut recevoir 5 à 5 gemmes légendaires, l'officiel a également préparé des costumes de jeu, 100 clés violettes, des figurines physiques, etc. événement. Il existe divers prix et diverses manières détendues et agréables permettent aux joueurs de profiter de toutes les récompenses présentes. C'est vraiment un événement animé où les invités et les hôtes peuvent s'amuser en discutant, en s'adoucissant et en s'amusant.
Les nouvelles sur le site ont révélé qu'il existe des informations utiles. L'expérience de swiping a été grandement optimisée
J'ai déjà parlé de beaucoup de sujets hors ligne, et maintenant je vais vous parler de la nouvelle version. Les joueurs de Diablo Immortal sont les plus préoccupés.
Pour résumer en une phrase, la nouvelle version de Diablo Immortal réduit non seulement le fardeau des joueurs pendant le processus de broyage, mais offre également aux joueurs plus de surprises en termes de sentiment de gain grâce au broyage.
Parlons d'abord de ce que j'ai vécu et de ce que je pense personnellement être le changement le plus important : dans la nouvelle version, Diablo Immortal peut automatiquement raccrocher et jouer dans la jungle et la base. Chaque fois que le mode inactif est activé, la bataille automatique durera 20 minutes et chaque joueur dispose de 24 heures d'inactivité automatique par semaine.
Quand j'écris ceci, je peux déjà prédire l'opinion publique parmi les joueurs : "A quoi ça sert de jouer à ce jeu si tout peut être automatisé ?"
Mes réflexions sur ce point sont : En tant que jeu de broyage ? par les valeurs d'équipement, tout ce que fait le joueur tombera finalement dans le mot « amélioration ».
Pour les joueurs de Diablo Immortal, s'ils veulent s'améliorer, il leur suffit de se battre deux fois, un jungler et un repaire.
Pour moi, lorsque je pêche dans la jungle tous les jours, j'ouvre le jeu, je trouve une équipe, puis je trouve une cuillère pour appuyer sur le bouton d'attaque. Revenez toutes les quelques minutes pour y jeter un œil. Si vous mourez, vous serez ressuscité. Si vous n'êtes pas mort, vous récupérerez un cercle d'équipement et le renverrez au familier pour décomposition.
Au moins à mon avis, le processus lui-même n'est en fait pas très interactif et amusant. Le but de jungle est de miser sur la nouvelle essence légendaire lorsqu'un nouveau niveau de difficulté est ouvert, et d'obtenir des matériaux de renforcement pour les équipements.
La situation de la copie n'est pas loin pour l'auteur : jouer des pierres précieuses dans le tombeau du Dharma et imprimer des notes dans l'écho du temple sont autant de choses qui ont été jouées depuis le lancement du serveur. Si la copie aléatoire doit être détruite ou une copie d'un temple qui prend beaucoup de temps, vous devez tenir votre téléphone tout en tapant et en jurant. Si je n'avais pas rapidement passé les photos une par une, j'aurais simplement voulu m'allonger et cliquer pour suivre.
Quant à l'équipement vert, l'auteur compte les donjons, les garanties de subsistance quotidienne des ancêtres et les créations d'essences, et je n'en ai qu'une poignée de 3+3. Une fois une difficulté terminée, il est normal que des équipements verts 3+2 et 2+2 passent. Si vous souhaitez obtenir des améliorations dans les donjons, pour la plupart des joueurs, il n'y a que quatre mots : "C'est plus facile à dire qu'à faire".
Pour les joueurs qui jouent à Diablo Immortal, le travail répétitif qu'ils effectuent chaque jour depuis plus d'un an pour s'améliorer a en effet atteint le point où une optimisation s'impose.
L'auteur pense que les 24 heures d'inactivité accordées chaque semaine sont très bonnes. Il est pratique pour les employés de bureau/parents d'utiliser un temps d'inactivité fragmenté. La limite supérieure du temps d'inactivité n'entraînera pas un grand écart. . Calculé, le temps moyen est supérieur à trois heures par jour. Certains joueurs occasionnels ne passent pas moins de ce temps en ligne chaque jour. Pour les joueurs de Gan Emperor, cette automatique 24 heures est aussi une véritable réduction de charge. À en juger par les retours des joueurs après l'annonce, cette fonctionnalité a en effet été très populaire.
Quant au sentiment de gain résultant du broyage que nous venons de mentionner, il est fortement lié à une série de nouvelles méthodes de jeu. Pour aller droit au but, après l'équipement orange 3+3, la nouvelle version de Diablo Immortal inaugurera l'équipement orange 3+4.
Selon le communiqué officiel, cet équipement orange 3+4 est très rare, très rare. L'auteur estime que j'insiste spécialement sur ce point, principalement pour vous rassurer :
"Même si vous n'atteignez pas 3+4, vous ne serez pas loin derrière. 3+3, c'est quand même très bien
Bien sûr !" , si vous pouvez vraiment frapper un Perfect 3+4, le joueur doit être en état d'extase avec le ciel bleu au-dessus de sa tête. C'est ce que vient de dire l'auteur : "La nouvelle version de Diablo Immortal améliore la sensation de gain grâce au broyage."
Le 25, lundi après l'événement, le responsable a également publié quelques détails sur les nouveaux vêtements orange et les nouvelles entrées. Bref, cette nouvelle entrée met également l'accent sur les compétences professionnelles. La version démo comprend également un équipement 3+4 avec deux entrées professionnelles, ce qui peut être considéré comme un rêve noble pour tous les joueurs.
Selon le communiqué officiel, les équipements avec de nouvelles entrées n'apparaîtront que dans le nouveau gameplay. En plus des équipements 3+4, de nouvelles entrées pour renforcer les compétences professionnelles apparaîtront également sur les équipements 3+3 produits par le nouveau gameplay. L'auteur estime que cela implique également que tous les joueurs ont les compétences nécessaires pour s'entraîner, et que les changements apportés par les nouvelles entrées sont toujours faciles à expérimenter.
Conclusion : L'écoute des conseils est l'arme magique du fonctionnement de Diablo Immortal
De l'avis de l'auteur, le bon fonctionnement de Diablo Immortal à ce jour est indissociable de « l'écoute des conseils » officielle. En plus de la communication en ligne, cette réunion de communication entre joueurs hors ligne est également un moyen important pour Diablo Immortal de maintenir le contact avec les joueurs.
Nous avons mentionné précédemment qu'il s'agissait de la troisième réunion de joueurs hors ligne de la Dark Immortal Organization en un an. D'après ce que l'auteur a entendu des responsables, ils s'attendent à organiser ce type d'événement 4 à 6 fois par an. Les joueurs qui participent à l'événement sont sélectionnés via des questionnaires afin que davantage de personnes puissent bénéficier de telles opportunités de communication.
(Slogan photo : À bas le planificateur (dog head.jpg))
Lors de cet événement, l'auteur a non seulement rencontré le fan inconditionnel qui a assisté à l'événement trois fois, mais a également découvert de nouvelles personnes qui est venu participer à cet événement pour la première fois. J'espère qu'à l'avenir, davantage de joueurs viendront à de tels événements avec leur propre compréhension et réflexion sur le jeu, et donneront aux officiels une torture affectueuse.
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