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Suggestions sur la façon de cultiver des chauves-souris argentées dans "Age of Etta"

WBOY
WBOYavant
2024-03-24 08:10:07838parcourir

L'éditeur PHP Xinyi vous apporte quelques suggestions sur la culture des chauves-souris argentées dans "Era of Aita". Le Silver Bat est un partenaire de combat important dans le jeu, et le cultiver correctement apportera d'énormes avantages. Tout d'abord, nous devons nous concentrer sur l'amélioration du niveau de qualité de la chauve-souris argentée et améliorer ses attributs par la synthèse et l'évolution. Deuxièmement, le développement des compétences est également crucial. Choisir la bonne combinaison de compétences peut améliorer l’efficacité du combat. Enfin, allouez raisonnablement des ressources pour garantir que Silver Bat soit pleinement amélioré dans tous les aspects. Suivez les suggestions de l'éditeur php Xinyi et créez une puissante batte d'argent pour vous aider à réaliser de plus grandes réalisations dans le jeu !

Suggestions sur la façon de cultiver des chauves-souris argentées dans Age of Etta

Suggestions pour cultiver des Silver Bats dans "Era of Alta"

1. Informations sur le corps

Le corps de combat aérien léger Alta utilisé pour les opérations d'assaut rapide peut être déployé très rapidement dans diverses zones de mission. Bien que les indicateurs de cet avion soient relativement moyens, sa stabilité et sa facilité d'utilisation sont très bonnes. L'avion est facile à contrôler et le système de contrôle de tir est assez simple. Même les joueurs qui n'aiment pas trop réfléchir peuvent facilement compléter des complexes. commandes d'attaque.

"Ce n'est pas difficile de conduire une Aita!"

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2. Caractéristiques du corps

Surcharge de puissance de feu : peut augmenter nos dégâts

Interférence énergétique : peut affaiblir les performances de l'ennemi

Auto-guérison : peut restaurer en continu son propre durabilité pendant la bataille

3. Compétences du personnage

Compétence ultime : puissance de feu élevée

Provoque 700 % de dégâts calculés par la puissance de feu à tous les ennemis et ajoute un effet de dégradation de 30 %, d'une durée de 0 seconde, de base. Le taux de réussite de l'effet est de 100 %

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Compétence intrinsèque : Tir de confinement

Provoque 500 % de dégâts de puissance de feu à l'ennemi verrouillé, avec un temps de refroidissement de 16 secondes.

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Attaque de feu focalisée : effet de résonance

Ordonne à tous les coéquipiers d'attaquer l'ennemi verrouillé, causant 67 % des dégâts de base de leurs attaques normales respectives. L'augmentation du taux de synchronisation augmentera le taux de dégâts.

Provoque des dégâts fixes à la cible quel que soit son taux de déflexion, plus son propre taux de synchronisation, sa déflexion et sa déflexion complète sont élevés, plus les dégâts fixes causés sont élevés.

Une fois le taux de synchronisation atteint 200 %, la déviation de la cible sera réduite de 25 % (jusqu'à 57 %) et la déviation complète de la cible sera réduite de 4 % (jusqu'à 20 %) pendant 10 secondes.

L'augmentation du taux de synchronisation augmentera les dommages fixes causés et réduira l'effet de déviation/déviation complète. Lorsque le taux de synchronisation atteint 400 %, les effets ci-dessus seront grandement améliorés.

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Attaque normale

Provoque un total de 150 % de dégâts de calcul de puissance de feu à la cible à plusieurs reprises.

Fréquence d'attaque : faible

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Passif de base : saut à haute énergie

Les dégâts des compétences inhérentes et des compétences ultimes sont augmentés de 14 %

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Passif raffiné : profiter de la situation

Lors de l'attaque un ennemi dans un état dégradé, les dégâts causés par lui-même sont augmentés de 35% et s'accompagnent d'un effet de capture d'énergie de 20%, qui dure 12 secondes. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

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4. Ajouter un modèle de points

Modèle de points d'ajout de taux de synchronisation de 400 % :

Force +99

Intuition +70

Chance +98

5.

② Overclocking Material

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③ Ur Jump Material

Suggestions sur la façon de cultiver des chauves-souris argentées dans Age of Ettadurability Jump

firepower Jump

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armor Jump

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