Maison  >  Article  >  Tutoriel de jeu mobile  >  Guide pour participer à la compétition d'arts martiaux dans "Trois Royaumes : Conquérir le monde"

Guide pour participer à la compétition d'arts martiaux dans "Trois Royaumes : Conquérir le monde"

WBOY
WBOYavant
2024-03-23 21:16:46557parcourir

L'éditeur PHP Xinyi a soigneusement compilé pour vous la stratégie de participation au concours d'arts martiaux « Trois Royaumes : Conquérir le monde ». Dans cet événement passionnant, les joueurs auront l'opportunité de s'engager dans des batailles acharnées avec d'autres joueurs et de gagner de généreuses récompenses. Grâce à ce guide, vous apprendrez à améliorer votre force, à choisir la bonne composition et la bonne stratégie, et à saisir le rythme de la bataille, qui est la clé pour gagner chaque bataille. Suivez nos conseils et devenez un acteur fort dans la compétition d'arts martiaux !

Guide pour participer à la compétition darts martiaux dans Trois Royaumes : Conquérir le monde

Directives pour participer au concours d'arts martiaux des « Trois Royaumes : Conquérir le monde » :

Commence au stade de l'Hégémonie [À la Bataille de la Ville], et l'événement est ouvert une fois par semaine.

Les récompenses de cet événement sont très riches, notamment : de l'or, des tablettes, un coffre au trésor d'équipement de champion, un coffre au trésor de monture de champion, un coffre au trésor de performance d'arts martiaux, un coffre au trésor d'arts martiaux. L'activité sera divisée en plusieurs étapes.

1. Sélection de l'alignement et étape d'appariement

Dans cette phase, le protagoniste doit passer par neuf tours de sélection : le premier tour sélectionne les généraux, les deuxième et troisième tours sélectionnent les tactiques, et ainsi de suite, faites un cycle 3 fois, après neuf tours de sélection, soit un total de : 9 généraux et 18 tactiques. Le Seigneur peut également sélectionner 1 général supplémentaire et 2 tactiques (héritant du niveau avancé d'origine) dans sa propre bibliothèque de généraux/tactiques comme support. Une fois l'étape de points terminée, les généraux et tactiques de soutien ne peuvent plus être ajustés.

*Dans la compétition d'arts martiaux, les généraux/stratégies sont tous au niveau complet, et les points généraux sont des points recommandés (peuvent être lavés). Si le seigneur ne peut pas étudier Taolue, il doit utiliser les généraux et les stratégies militaires. entrepôt général/tactique de la compétition d'arts martiaux pour former 3 Formez une équipe et participez à la compétition de points suivante.

2. Phase de match de points

Le match de points dure 2 jours. Pendant cette période, il se jouera toutes les 30 minutes de 18h30 à 21h00 tous les soirs. 12 parties. Les 15 premières minutes de chaque partie. Le protagoniste peut ajuster la composition de 3 troupes participantes. Cependant, l'alignement sera verrouillé dans les 15 prochaines minutes et ne pourra pas être ajusté pour ce match.

Après le début du jeu, le personnage principal sera associé au hasard à un adversaire. Les troupes avec le même numéro de série des deux côtés s'engageront dans une bataille de capture, et le camp qui anéantira les troupes adverses gagnera ; s'il y a 5 matchs nuls consécutifs pendant la bataille, le camp avec le plus de troupes restantes gagnera. les points correspondants seront obtenus en fonction du nombre de victoires des troupes :

Gagner 3 fois, comptant 10 points

Gagner 2 fois, compter 9 points

Gagner 1 fois, comptant 1 point

Aucun gain, aucun point

Après la compétition par points, le classement sera basé sur le total des points et les 64 premiers entreront dans la phase éliminatoire.

3. Phase éliminatoire

Les protagonistes qui entrent dans la phase éliminatoire recevront des tours de sélection supplémentaires. Le Seigneur peut ajuster la composition de ses troupes en fonction des généraux/tactiques nouvellement sélectionnés. Les règles du tour à élimination directe restent les mêmes que celles du tour par points. Le gagnant est directement promu, le perdant est éliminé et le vainqueur final est le champion de la compétition d'arts martiaux.

La fonction de devinette est ouverte pour le top 16 et les compétitions suivantes. Tous les seigneurs peuvent recevoir des pièces de devinette uniques dans l'interface de jeu : les pièces de devinette sont utilisées pour prédire le résultat des participants à la compétition d'arts martiaux et peuvent acheter des objets. dans le magasin du concours.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Cet article est reproduit dans:. en cas de violation, veuillez contacter admin@php.cn Supprimer