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js méthode html5 pour dessiner des images selon les compétences canvas_javascript

WBOY
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2016-05-16 15:56:221360parcourir

L'exemple de cet article décrit la méthode de dessin d'images sur toile à l'aide de js html5. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence. La méthode de mise en œuvre spécifique est la suivante :

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"
style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=new Image();
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0);
};
img.src="img_flwr.png";
</script>
</body>
</html>

Les lecteurs intéressés par davantage de contenu lié à JavaScript peuvent consulter les sujets spéciaux sur ce site : "Résumé des effets spéciaux et techniques d'animation JavaScript" "Résumé des effets et techniques de mouvement JavaScript " et "Résumé de la structure des données JavaScript et des compétences en algorithmes

J'espère que cet article sera utile à la conception de la programmation Web de chacun.

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