Maison > Article > interface Web > js méthode html5 pour dessiner des images selon les compétences canvas_javascript
L'exemple de cet article décrit la méthode de dessin d'images sur toile à l'aide de js html5. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence. La méthode de mise en œuvre spécifique est la suivante :
<!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> Your browser does not support the HTML5 canvas tag. </canvas> <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=new Image(); img.onload = function(){ ctx.drawImage(img,0,0); }; img.src="img_flwr.png"; </script> </body> </html>
Les lecteurs intéressés par davantage de contenu lié à JavaScript peuvent consulter les sujets spéciaux sur ce site : "Résumé des effets spéciaux et techniques d'animation JavaScript" "Résumé des effets et techniques de mouvement JavaScript " et "Résumé de la structure des données JavaScript et des compétences en algorithmes》
J'espère que cet article sera utile à la conception de la programmation Web de chacun.