Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Quel est le mécanisme PVP de Three Kingdoms Conquering the World ?
l'éditeur php Baicao vous emmènera explorer le mécanisme PVP de « Trois Royaumes Conquérir le Monde » ! Ce jeu se déroule dans la période des Trois Royaumes et les joueurs peuvent s'engager dans une confrontation féroce grâce au mode PVP. Dans le jeu, le mécanisme PVP joue un rôle essentiel et détermine l'issue de la bataille entre les joueurs. Pour gagner en PVP, les joueurs doivent se familiariser avec les règles du jeu, utiliser les stratégies et les compétences de manière appropriée, et ils pourront ensuite gouverner le monde !
1 Une fois que la ville emblématique sur la carte du monde est occupée par d'autres alliances et que notre alliance lance un siège pour déclarer la guerre, le système le fera. assignez automatiquement les ennemis au siège pendant le siège. Une bataille PVP a lieu.
2. Au début de l'ouverture du serveur, il y aura un BUFF neutre par défaut pour la relation d'alliance dans l'état où vous êtes né. Lorsque la progression de l'hégémonie du serveur atteint "À la bataille de la ville", toutes les relations neutres. sera automatiquement levé et tous les joueurs qui ne font pas partie de notre alliance seront considérés comme hostiles, les batailles PVP seront automatiquement déclenchées lors de la marche vers le même pays en même temps sur la carte du monde avec des troupes hostiles.
3. Après avoir lancé un ordre de siège contre la ville principale d'un joueur qui ne fait pas partie de votre propre alliance, lorsque vos troupes marcheront vers la ville principale de l'adversaire, elles combattront en séquence avec toutes les troupes installées dans la ville adverse. Il convient de noter ici que les troupes des troupes de la ville principale de l'ennemi recevront des bonus d'attributs supplémentaires en raison des niveaux technologiques de « Défense » et « Attaque forte » dans le centre technologique, ce qui leur donnera certains avantages au combat.
Explication détaillée du rapport de bataille
1. Chaque bataille dure jusqu'à 8 tours, et l'ensemble du processus est simulé et jugé par le système.
2. Avant le début du premier tour, c'est l'étape de formation. Tous les bonus d'attributs des deux camps seront calculés en premier, notamment : le camp, l'unité, le destin, la technologie, l'équipement, les montures, les stratégies et les tactiques à effets fixes. .
3. Avant chaque tour d'action, le système déterminera la séquence d'action des généraux des deux côtés. Les règles pour déterminer la séquence d'action sont présentées en détail dans le jeu. Vous devez la lire attentivement.
4. Puisque la probabilité d'activation de toutes les tactiques de commandement est de 100 %, elles seront activées directement avant les autres tactiques qui doivent être déterminées par le système, puis les autres tactiques seront jugées et réglées en fonction de l'ordre des actions des généraux. .
5. S'il n'y a pas de vainqueur à la fin des 8 rounds de bataille, la bataille sera considérée comme un match nul et les troupes des deux camps combattront dans la prochaine bataille avec la force après la défaite en cours.
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