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2024-03-22 17:50:261993parcourir

"Shoot at Zombies", recommandé par l'éditeur php Xigua, est un jeu de tir zombie populaire avec une grande variété de pierres précieuses et des genres d'armes à feu passionnants. Cet article vous donnera une analyse détaillée des meilleures stratégies de correspondance pour différents types de pierres précieuses et d'armes à feu pour vous aider à atteindre une plus grande efficacité de combat dans le jeu. Venez le découvrir !

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略

Guide de correspondance des équipements de genre d'armes à feu de type feu

1. Genre d'armes à feu de type feu

1. Casque : pénétration des armes à feu +1 dégâts +20%, dégâts d'explosion de bombe thermobarique +28% portée +21%

2. Vêtements : salve d'arme à feu +1 dégâts +10 %, dégâts d'explosion de bombe thermobarique +28 % portée +21 %

3. Chaussures : zone de combustion de 5 secondes après l'explosion d'une bombe thermobarique, dégâts d'explosion de bombe thermobarique +28 % portée +21 %.

4. Garde-bras : après l'impact de la balle thermobarique, une balle thermobarique améliorée est déclenchée

5. Pantalon : toutes les compétences avec des attributs de pénétration ont une pénétration de +3 et le déclencheur dure 7 secondes tous les 120 tirs 

6. . Gants : pénétration des armes à feu +1 dégâts +20%, effet brûlant des balles thermobariques +2% de dégâts supplémentaires 3

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2. Saut de style électromagnétique

1. est de -12 %, 30 % de chances de libération supplémentaire lorsque l'électron sauté frappe, l'électron sauté sélectionne une cible initiale supplémentaire

2, Vêtements : 20 % de chances que la perforation électromagnétique se déclenche à nouveau après un coup, portée de pulvérisation de perforation électromagnétique +100 % de dégâts +21 %, éjection d'électron de saut +5 fois

3. Chaussures : 20 % de chances de déclencher une autre perforation électromagnétique, 30 % de chances de libération supplémentaire lorsque l'électron de saut frappe

4. Armguards : éjection d'électron de saut +5 fois. provoque 30 % de dégâts aux ennemis sur le chemin. Pantalon : 30 % de chances de libérer un électron de saut supplémentaire lorsqu'il frappe 5. Gants : Après un coup électromagnétique, il libère un électron de saut qui rebondit 8 fois. +54

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略3. Genre d'explosion de glace carbonique

1. Vêtements : dégâts d'explosion de glace +44 % de portée +28 %

2 Chaussures : lancement initial de bombe de glace carbonique +1, dégâts d'explosion de glace +44. % portée +28%, Ice blast* frappe un monstre avec un temps de recharge de -80%

3 Garde-bras : Ice blast a 30% de chances d'ignorer le *gel causé par la résistance

4 Pantalon : Ice blast le fera. être déclenché lorsque la bombe de glace carbonique atteint la fin

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略 4. Correspondance des gemmes du genre physique des véhicules blindés

1. Casque : chaque fois que la ligne de défense perd 4% de sa santé, un véhicule blindé sera libéré chaque. chaque fois qu'un véhicule blindé tue un monstre, son temps de recharge est de -2%. La limite supérieure est de 25%. Chaque fois qu'un missile est lancé, le taux de coups critiques augmente de 10% au prochain tour. 2. Vêtements : à chaque fois que la défense est détruite. La ligne perd 20% de sa santé, 7 véhicules blindés seront libérés. Chaque fois que la ligne de défense perdra 4% de sa santé, elle déclenchera un bombardement. L'effet de décélération attaché au véhicule blindé est de +3 secondes, et les dégâts du bombardement. +42% Portée +28%

3. Chaussures : Dégâts de bombardement +42% Portée +28%

4. Protège-bras : Dégâts des véhicules blindés +42% Effet de recul +28%, Dégâts de bombardement +42% Portée +28%

5, Pantalon : dégâts des véhicules blindés +42%, effet de recul +28%, dégâts des bombardements +42%, portée +28%

6, Gants : dégâts des véhicules blindés +42%, effet de recul +28%, dégâts des bombardements +42%, portée +28 %

5. Recommandations générales de correspondance des gemmes

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略1 Casque : la ligne de défense est immunisée contre les dommages avant 7 fois, volume sanguin de la ligne de défense +1400 dégâts-14

2. la ligne de défense est immunisée contre les dégâts avant 7 fois, volume sanguin de la ligne de défense + 1400 dégâts-14

3 Chaussures : La ligne de défense est immunisée contre les 7 premiers dégâts, le volume sanguin de la ligne de défense +1400 dégâts-14, chaque amélioration de. la ligne de défense restaure 7% de vie

4. Gardes de bras : La ligne de défense est immunisée contre les 7 premiers dégâts, le volume sanguin de la ligne de défense Montant + 1400 dégâts - 14, les dégâts des compétences fluctuent de manière aléatoire dans les 70%, à chaque fois qu'un monstre est tué, 5 points de vie sont restaurés

5. Pantalon : La ligne de défense est immunisée contre les 7 premiers dégâts, la ligne de défense HP + 1400 dégâts - 14, les dégâts des coups critiques +70%, tous les dégâts des compétences +14%

6. Gants : La ligne de défense est immunisée contre les 7 premiers dégâts, la ligne de défense HP +1400 dégâts -14, les dégâts des coups critiques +70%, tous les dégâts des compétences +14%

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6. Ordre recommandé pour affiner les gemmes

1. Faites évoluer en priorité les gemmes sur les vêtements, les pantalons et le casque, en donnant la priorité à celles ayant des attributs violets.

2. Pour les pièces de vêtements, donnez la priorité aux gemmes qui confèrent à l'équipement de nouveaux effets de compétences. Les pantalons et les casques ont des coups critiques limités.

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