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Go pratique de développement linguistique : fixer une limite raisonnable au nombre de requêtes

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2024-03-22 08:00:07346parcourir

Go pratique de développement linguistique : fixer une limite raisonnable au nombre de requêtes

Dans le développement du langage Go, fixer une limite raisonnable au nombre de requêtes est une pratique importante et courante. Lors de l'écriture de code lié aux requêtes réseau, nous lançons souvent des opérations telles que des requêtes HTTP vers des services externes ou nous connectons à des bases de données, et ces opérations peuvent entraîner l'épuisement des ressources système, affectant ainsi les performances du système. Pour éviter que cela ne se produise, nous devons limiter le nombre de demandes afin de garantir que le système fonctionne dans les limites de sa capacité.

Pourquoi devons-nous fixer une limite sur le nombre de requêtes

Dans les applications réelles, en raison de l'incertitude chronophage des requêtes réseau et de la limite de vitesse de réponse des services externes, le système peut provoquer une dégradation des performances ou même un crash dû à trop de demandes lancées en même temps. Par exemple, si notre système communique avec un service externe qui nécessite une longue attente de réponse, lorsqu'un grand nombre d'utilisateurs du système lancent des requêtes en même temps, les ressources du système peuvent être épuisées et les requêtes s'accumulent, affectant finalement la stabilité. du système et de la disponibilité.

Par conséquent, il est très nécessaire de fixer une limite au nombre de requêtes pour contrôler efficacement la charge du système et assurer le fonctionnement normal du système.

Comment définir une limite sur le nombre de requêtes

Dans le langage Go, nous pouvons implémenter des limites de requêtes en utilisant channel. Voici un exemple de code qui montre comment définir une limite de requêtes HTTP avec un nombre maximum de requêtes simultanées de 3 : channel来实现请求的限制。下面是一个示例代码,演示了如何设置一个最大并发请求数量为3的HTTP请求限制:

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
)

func worker(jobs <-chan string, results chan<- string) {
    for job := range jobs {
        resp, err := http.Get(job)
        if err != nil {
            results <- fmt.Sprintf("Error fetching %s: %v", job, err)
        } else {
            results <- fmt.Sprintf("Fetched %s", job)
        }
    }
}

func main() {
    jobs := make(chan string, 5)
    results := make(chan string, 5)

    for i := 0; i < 3; i++ {
        go worker(jobs, results)
    }

    urls := []string{"https://www.example.com", "https://www.google.com", "https://www.github.com", "https://www.microsoft.com", "https://www.amazon.com"}

    for _, url := range urls {
        jobs <- url
    }

    close(jobs)

    for i := 0; i < len(urls); i++ {
        fmt.Println(<-results)
    }
}

在这段示例代码中,我们定义了一个worker函数用来执行HTTP请求,并创建了jobsresults两个channel。我们将最大并发请求数量设置为3,通过往jobs通道中发送请求,在多个goroutine中处理请求,控制同时请求的数量不超过3个。也可以根据具体需求调整jobsresultsrrreee

Dans cet exemple de code, nous définissons une fonction worker pour effectuer des requêtes HTTP. et créé deux canaux, tâches et résultats. Nous fixons le nombre maximum de requêtes simultanées à 3, traitons les requêtes dans plusieurs goroutines en envoyant des requêtes au canal jobs et contrôlons le nombre de requêtes simultanées à 3 maximum. Vous pouvez également ajuster les tailles de tampon des tâches et des résultats en fonction de besoins spécifiques pour optimiser les performances du système.

Résumé

En fixant une limite raisonnable au nombre de requêtes, nous pouvons contrôler efficacement la simultanéité des requêtes provoquée par le système, éviter le risque d'épuisement des ressources système et garantir que le système peut toujours fonctionner de manière stable sous une charge élevée. Dans le développement réel, nous pouvons ajuster le nombre maximum de requêtes simultanées en fonction de circonstances spécifiques pour répondre aux besoins et aux exigences de performances du système. Grâce à l'exemple de code ci-dessus, nous pouvons clairement comprendre comment limiter le nombre de requêtes dans le langage Go et améliorer la robustesse et la fiabilité du système.

Bien sûr, dans les projets réels, en plus de la limite du nombre de requêtes, d'autres aspects de l'optimisation des performances et de la gestion des erreurs doivent également être pris en compte. Ce sont des points clés qui doivent être soigneusement pris en compte et traités pendant le processus de développement. . Nous espérons que l'introduction de cet article pourra aider les lecteurs à mieux comprendre comment fixer raisonnablement la limite du nombre de requêtes dans le développement du langage Go et améliorer les performances et la stabilité du système. 🎜

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