Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Comment jouer au double casting dans le jeu mobile League of Legends
l'éditeur php Banana vous présentera en détail la méthode de double casting dans le jeu mobile League of Legends. Le double casting est une technique avancée qui peut renverser la situation à un moment critique. En utilisant rationnellement leurs compétences et leur équipement, les joueurs peuvent réaliser un double lancer et améliorer le taux de victoire du jeu. Cet article analysera les compétences opérationnelles et les applications pratiques du double casting pour aider les joueurs à obtenir de meilleurs résultats dans le jeu.
Charge Compétences
Lorsqu'un héros utilise une compétence de charge, une couche de charge sera immédiatement rafraîchie à chaque fois que la compétence est utilisée.
Attaque Normale
Lorsque le héros effectue une attaque normale, il peut attaquer à nouveau toutes les 3 attaques. Il convient de mentionner que les attaques de base améliorées comptent également.
Compétences non payantes
Lorsqu'un héros utilise une compétence non payante, la compétence est immédiatement actualisée et peut être à nouveau lancée. Après avoir utilisé cette compétence pour la deuxième fois, la compétence entre en temps de recharge et le temps de recharge est calculé à partir de la première fois que vous utilisez la compétence.
Il est à noter que les compétences non payantes sont subdivisées en quatre catégories, chacune déclenchant une seconde chance d'utilisation, et le timing de rafraîchissement du temps de recharge des compétences est différent.
Compétences régulières
Lorsqu'un héros utilise une compétence régulière, il entrera directement dans le temps de recharge et déclenchera un rafraîchissement, comme la compétence R (4) de Revenge Soul Brand.
Compétences continues
Lorsqu'un héros utilise une compétence persistante, le temps de recharge commencera lorsque la durée entrera, et un rafraîchissement sera déclenché, comme la puissance de Demacia et la compétence W (2) de Garen.
Compétences multi-segments
Lorsqu'un héros utilise une compétence multi-segments, il entrera dans le temps de recharge une fois tous les segments utilisés, et un rafraîchissement sera déclenché à ce moment, comme la compétence Q(1) de Exilez Lame Riven.
Compétences variantes
Lorsqu'un héros utilise une compétence variante, la compétence dans l'emplacement de compétence changera, entrera dans le temps de recharge et déclenchera un rafraîchissement, comme la compétence Q(1) du Swift Swordsman Yasuo.
"Double Casting" introduit un mécanisme de compensation
Afin de garantir que les invocateurs puissent toujours profiter du plaisir du double casting, ce mode introduit un mécanisme de compensation.
Lorsqu'un héros utilise une compétence une fois, en raison d'un double lancer, la compétence est rafraîchie et n'a pas été utilisée depuis un certain temps, et le héros retrouvera la capacité de double lancer.
Ajustement numérique du mode double lancement
Dans ce mode, les capacités du héros ont été considérablement améliorées, et l'endurance, la réduction des dégâts et la vitesse de déplacement ont été augmentées.
La vitesse d'attaque gagnée par les héros à longue portée grâce à l'équipement est en outre augmentée, la consommation de mana et d'énergie de tous les héros est réduite et le temps de retour est raccourci.
Ajustements de certains contenus du "Dual Casting"
Le volume sanguin initial des serviteurs est réduit et la récompense pour la reconstitution est augmentée.
La santé de certaines créatures neutres a été réduite, l'intervalle de rafraîchissement a été raccourci et les pièces d'or et les récompenses d'expérience ont été réduites en conséquence.
La résistance supplémentaire du blindage de la tour de défense a été supprimée, la récompense du blindage a été réduite, la santé de la deuxième tour a été réduite et le temps de disparition du blindage a été raccourci.
Les dégâts d'attaque de base et les dégâts de compétences supplémentaires causés par les héros infligeant des punitions aux monstres sauvages, ainsi que les récompenses économiques et d'expérience pour vaincre des monstres sauvages ont été ajustés.
Les récompenses en pièces d'or que les invocateurs reçoivent au fil du temps sont augmentées, tandis que les récompenses de défaite et les récompenses en pièces d'or supplémentaires du premier sang sont réduites.
Ajout de nouveaux effets spéciaux de bouton
De plus, un nouvel effet spécial de bouton a été ajouté au mode double lancement pour indiquer que la compétence peut être libérée immédiatement après la prochaine utilisation.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!