Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Guide des personnages de "White Thorn Corridor" Luo Zha
Quelles sont les compétences de Luo Zha dans « Bai Jing Corridor » ? Luo Zha est un architecte 5 étoiles dans « Bai Jing Corridor », et est également un outil couramment utilisé pour déclencher Baicao. Alors, quel genre de compétences Luo Zha possède-t-il dans « Bai Jing Corridor » ? « Bai Jing Corridor » ? Quels matériaux sont nécessaires pour développer des compétences ? Jetons ensuite un coup d'œil au guide des personnages de Luo Zha dans « White Wattle Corridor ».
1. Introduction au personnage
★★★★★ Luo Zha
[Architecte·Yan][Sortie·Attaque de groupe]
Luo Zha, Humains de le monde Senluo, les gens de Linyang. Son père est l'armurier exclusif de Tianlu. Influencé par son père, Luo Zha est impliqué dans la maintenance, la modification, la personnalisation et la recherche et développement des armes, et possède une riche expérience qui ne correspond pas à son apparence.
Elle a une personnalité hors des sentiers battus et agit de manière éclectique. C'est un génie mais aussi une fille troublée avec un pouvoir super destructeur.
Peinture verticale S4
2. Compétence initiale de patrouille
R : [Attaque spéciale native · type α]
Lorsque la cible est une unité native, augmente de 10 % (au niveau 1)/15 % ( au niveau 2) )/20% (au niveau 3) dégâts supplémentaires Lorsqu'il est situé dans [environnement sec], l'augmentation est doublée. Ne se cumule pas avec [Attaque spéciale originale·Type bêta]
SSR : [Burning]
Lorsque vous causez des dégâts de zone à l'élément feu, 100 % (au niveau 1)/200 % (niveau) de vous-même seront détruits. la cible est touchée toutes les secondes 2 heures)/300% (niveau 3 heures) les dégâts de la spécialisation gravée, durent 10 secondes, peuvent être déclenchés au maximum une fois toutes les 20 secondes
3. basé sur le niveau 1)
【Mur de feu de la prison】
Temps de recharge des commandes 24 secondes par partie 3
Créez un mur de feu de l'enfer qui dure 20 secondes à l'endroit désigné. Le mur de feu de l'enfer peut être utilisé comme support. -barrière de force pour résister aux projectiles ennemis et repousser les ennemis qui approchent. Et provoque 40% des dégâts de l'élément feu de l'attaque finale
Rechargez 6 [munitions] après le lancement
[Changement de mode]
Rechargement de la commande 20 secondes
Passif : rechargez 6 [munitions] toutes les 15 secondes
Active : changez le mode d'attaque de l'attaque normale
【Changement de mode·Mode d'attaque au canon】Forme d'attaque normale
Effet d'attaque normale dans l'état "Mode d'attaque au canon"
Le la portée est extrêmement longue, les attaques normales gagnent un taux de coup critique supplémentaire de 10 % et 20 % de dégâts critiques, causant 336 % des dégâts de l'élément feu de l'attaque finale, et en même temps causant 50 % des dégâts de cette attaque à ennemis dans un rayon cible de 250
[Changement de mode·Mode cracheur de feu] Forme d'attaque normale
"Mode cracheur de feu" Effet d'attaque normal dans cet état
Vitesse d'attaque : 0,20 fois par seconde, crache continuellement du feu sur les ennemis dans la zone en forme d'éventail à mi-portée, causant 234% des dégâts de l'élément de feu de l'attaque finale et ajoutant un effet "flamboyant", causant 23% à la cible chaque seconde. Les dégâts de l'élément de feu de l'attaque finale peuvent être cumulés jusqu'à 3 fois et dure 5 secondes
【Carnival Party】
Temps de charge 75 secondes
Tire aléatoirement des obus dans un rayon de 300 à l'endroit désigné, en ciblant ceux dans un rayon de 80. Toutes les cibles devraient provoquer un total de 3000% de dégâts d'élément de feu de l'attaque finale
Une zone d'élément de feu sera générée lorsque l'obus touche le sol
Rechargez 8 [munitions] après le lancement
4 Caractéristiques du personnage
【Passionné d'armes à feu】
Il a une portée extrêmement longue et tire des boulets de canon sur la cible actuelle, causant 336% des dégâts de l'élément feu de l'attaque finale et causant en même temps 50% des dégâts de cette attaque aux ennemis dans un rayon de 250 de la cible (les dégâts réels augmentent avec le niveau de compétence [Changement de mode])
[Munitions] peuvent être chargées dans l'arme Lorsque [Munitions] existe, la vitesse d'attaque de base est augmentée de 75%. Chaque attaque normale en consommera une. [Munitions], et un maximum de 20 [Munitions] peuvent être chargées
Débloqué au niveau hétérogène I : les attaques normales ont 20 % de chances de ne pas consommer de [munitions]
Niveau hétérogène III débloqué : lorsqu'il y a des [munitions]. , l'effet d'augmentation de la vitesse d'attaque de base est augmenté à 100%
5 Matériaux de mise à niveau
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