Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Suggestions sur la sélection des talents des marionnettistes dans "Identité V"
Comment choisir le talent du marionnettiste de cinquième personnalité ? Dans Identity V, un jeu compétitif asymétrique apprécié des joueurs, la sélection des talents de chaque personnage est cruciale, car elle peut affecter de manière significative les capacités et les performances du personnage. Parmi eux, le marionnettiste est un personnage unique, et le choix de ses talents nécessite une réflexion approfondie des joueurs. Alors, comment choisir le talent du marionnettiste dans Identity V ? Suivez ensuite l'éditeur pour y jeter un œil
1. Recommandation de talent 1
[Réflexe réflexe] + [Réflexion] + [Évasion du désespoir] + [Persévérance] + [Effet de partenariat] (Puppet Master comme position de confinement)
L'équipe a deux sauveteurs stables ou plus Lorsqu'elle joue un rôle, cette sélection de talents peut être utilisée comme talent de confinement du Marionnettiste. La [Loi de Weber] peut être utilisée en conjonction avec l'accélération des [Composants flexibles] pour améliorer efficacement la capacité du marionnettiste à tirer des points lors de la retenue du superviseur, prolongeant ainsi le temps de retenue et donnant plus de temps aux coéquipiers pour déchiffrer la machine à chiffrer. [Inflexible] permet au marionnettiste de tirer encore deux coups d'épée après une auto-guérison rapide, limitant ainsi certains superviseurs de contrôle sur le terrain qui portent l'[Effet compagnon] lorsque le marionnettiste est secouru par la position de sauvetage et coopère avec le mouvement du [ Composant flexible] Le bonus de vitesse augmente considérablement l'espace pour le confinement secondaire, donnant ainsi aux coéquipiers plus de temps pour déchiffrer. Le physique multi-couteaux du marionnettiste combiné à son [réflexe réflexe] peut le mettre à distance du superviseur, permettant un confinement plus efficace.
2. Recommandation de talent 2
【Réflexe réflexe】+【Réflexion】+【Échapper au désespoir】+【Effet de partenariat】+【Abri】+【Guérisseur】 (Maître des marionnettes en tant que sauveteur secondaire) )
Lorsqu'il n'y a qu'un seul personnage dans le camp des survivants qui peut participer au sauvetage, le Marionnettiste peut utiliser cet ensemble de talents pour jouer le rôle d'un sauveteur secondaire. Cette sélection de talents garantit non seulement la capacité de confinement de base, mais compense également l'effet de débuff apporté par le trait externe du Marionnettiste [La chair et le sang sont inutiles]. Cependant, l'absence de « transformation du danger en sécurité » rend le rôle du marionnettiste en tant que sauveteur secondaire particulièrement important.
3. Talents recommandés trois (Puppet Master en tant que sauveteur principal)
[Transformer le danger en sécurité] + [Réflexion] + [Persévérance] + [Abri] + [Médecin]
Lorsque vous jouez en tant que poste de sauvetage , Le Marionnettiste s'appuie sur le physique multi-épées de [Trait externe-Louis] pour utiliser de manière stable [Save the Danger] pour sauver ses coéquipiers. Cependant, le point à noter est que dans les 20 secondes après avoir utilisé [Save the Danger], le Marionnettiste. ne peut plus se transformer en Louis. [Indomptable] améliore la vitesse d'auto-guérison lorsqu'il est abattu. Utilisé en conjonction avec [Shelter] + [Healer], il peut fournir au marionnettiste une endurance plus forte et une vitesse de traitement plus rapide, ce qui peut améliorer efficacement l'affaiblissement du traitement au milieu et à la fin. étapes du jeu. L'impact négatif qu'il apporte au marionnettiste et optimise les capacités opérationnelles de l'équipe.
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