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Décrypter le labyrinthe des classes Python et du code objet : 20 points de connaissances de base

PHPz
PHPzavant
2024-03-16 11:50:05590parcourir

破解 Python 类与对象代码迷宫:20 个核心知识点

2. Définition et syntaxe de la classe Les classes sont définies à l'aide du mot-clé class et leur syntaxe est :

class ClassName:
# 类变量和方法

3. Création d'objets Les objets sont créés via la syntaxe ClassName(), similaire aux appels de fonction.

4. Variables de classe et variables d'objet Les variables de classe appartiennent à la classe entière et sont partagées par tous les objets ; les variables d'objet appartiennent à un seul objet et chaque objet a sa propre valeur.

5. Méthodes d'instance et méthodes de classe Les méthodes d'instance sont des méthodes d'objets et sont appelées via des objets ; les méthodes de classe sont des méthodes statiques de classes et sont appelées via des classes.

6. Constructeur __init__() La méthode est le constructeur de la classe et est automatiquement appelée lors de la création de l'objet.

7.Héritage L'héritage est implémenté via la syntaxe class ChildClass(ParentClass) et la sous-classe hérite des attributs et des méthodes de la classe parent.

8. Polymorphisme Le polymorphisme se produit lorsque des objets de types différents répondent au même message (appel de méthode), permettant de gérer différents types d'objets à l'aide d'une interface cohérente.

9. Cours abstrait Une classe abstraite définit des méthodes que les sous-classes doivent implémenter, mais ne peuvent pas elles-mêmes être instanciées.

10. Méthodes spéciales python contient des méthodes spéciales appelées méthodes à double soulignement, qui sont appelées automatiquement dans certaines situations (comme __str__() pour la représentation string d'un objet).

11. Attributs de classe Les attributs de classe sont décorés avec le décorateur @cla<code>@cla<strong class="keylink">SSM</strong>ethodSSM

ethod et appartiennent à la classe, mais peuvent accéder et modifier les données des objets.

12. Méthode statique@staticmethod Les méthodes statiques sont décorées avec le décorateur

et n'acceptent aucune instance de classe ou d'objet comme paramètres.

13. Encapsulation des données Pythonpublicprotected Utilisez des modificateurs d'accès comme

pour contrôler l'accès aux membres de la classe et des objets.

14. Modèle Singleton

Le modèle singleton garantit qu’il n’existe qu’une seule instance d’une classe.

15. Classe d'énumération

Les classes d'énumération permettent la création d'un ensemble de constantes, améliorant ainsi la lisibilité et la maintenabilité du code.

16. Gestionnaire de contextewith 语句和 __enter__()__exit__() Utilisez la méthode

pour implémenter la gestion du contexte afin d'effectuer des opérations spécifiques lors de l'exécution de blocs de code spécifiques.

17. Principes de programmation orientée objet Les principes SOLID (responsabilité unique, ouvert et fermé, remplacement de Liskov, isolation d'interface, inversion de dépendances) guident la conception orientée objet

pour assurer la maintenabilité et l'évolutivité du code.

18. Modèle de données Python

Python utilise un modèle de langage typé dynamiquement, dans lequel les variables et les objets sont liés au type au moment de l'exécution.

19. Objets intégrésstrlistdict Python intègre divers types d'objets comme

pour le stockage et le traitement des données.

20. Débogage de classes et d'objetsbreakpoint()pdb Utilisez un débogueur ou un outil

intégré à l'EDI pour déboguer le code de classe et le code objet. 🎜

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