Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Super Power Sprint Elf Red Eyes Compétences et gamme d'équipements Introduction illustrée Liste détaillée
L'éditeur PHP Baicao apporte une illustration de la gamme de compétences et d'équipements du super elfe de sprint Chitong. Cet article vous fournira une analyse détaillée des caractéristiques des compétences de Chi Tong, des meilleures combinaisons d'équipement et des recommandations d'alignement optimales pour vous aider à naviguer facilement dans le jeu et à obtenir de meilleurs résultats. Jetons un coup d'œil au parcours de sprint super puissant de Chi Tong !
Livre d'images sur les compétences et l'équipement de l'elfe aux yeux rouges "Super Power Sprint"
Informations sur le héros
Nom du héros : Yeux rouges
Camp de héros : Feu
Qualité du héros : UR
Analyse des compétences
Compétence active : Ember Piercing
Inflige un total de 496% de dégâts des sorts aux 4 unités ennemies du milieu (les dégâts sont supportés par toutes les cibles, et l'unité blessée ne dépasse pas 300% de la puissance d'attaque de Red Eyes) ; s'il n'y a pas d'unités ennemies au milieu, ce sera l'unité de première ligne qui causera 248 % de dégâts des sorts en même temps, il y a 50 % de probabilité de dissiper 2 effets de buff sur la cible
[Brûler] A la fin de chaque tour, l'unité portant cet effet perdra la puissance d'attaque du lanceur *15% d'augmentation de vie. Dure 2 tours, avec jusqu'à 10 cumuls
Compétence active : Jugement du feu
Donne la priorité aux 3 unités ennemies avec la plus faible augmentation de santé pour causer 140 % de dégâts de sorts avant d'attaquer, si les unités ennemies ont des effets de brûlure ou de contrôle, un effet de dégâts supplémentaire de 40% de votre propre puissance d'attaque
Compétence passive : Dragon Bloodline
Augmente la puissance d'attaque de 20% et les PV de 10%
Compétence passive : Demon Realm
Quand la bataille commence , relâchez [Demon Realm], dure deux tours
[Devil Realm] réduit les dégâts causés par les unités ennemies de 10%, et l'effet est réduit de moitié au tour suivant, durant deux tours. Si notre unité meurt pendant cette période, la contre-attaque de (Jugement du Feu) sera déclenchée (elle ne peut pas déclencher d'effets de poursuite comme l'enchaînement de sorts). Elle peut être déclenchée jusqu'à une fois par bataille, invalidant l'effet de contrôle reçu. cette fois et se refroidit après le déclenchement Trois tours
Compétence passive : Restriction levée
Comme au troisième tour, augmente temporairement sa propre attaque de 6% et son taux de coups critiques de 3%, durant 4 tours
Équipement. recommandation
Correspondance d'armes : Wisdom Codex
Pairing Arms : Slaughter Night Skyfall Guardian
Formation recommandée : Fin
Composition recommandée : Red Eyes, Fentian, Lieyan, Shana, Spirit Fox, Yuehe
Description de la composition : Les compétences de Red Les yeux et Fentian peuvent être utilisés pour attaquer les Ninjas. Les effets d'eau et de feu de la gamme de positionnement peuvent apporter des bonus d'attributs Au début, la puissance d'éclatement de cette gamme est très élevée
[Commentaires des héros]
A mid. - et héros offensif de dernière ligne, causant beaucoup de dégâts aux cibles brûlées et contrôlées. Il y a aussi un effet de champ d'ange
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