Le 11 mars, la chaîne publique Avalanche a annoncé que le jeu en chaîne « MapleStory N » du développeur de jeux coréen Nexon devrait être lancé sur son sous-réseau d'ici la fin de 2024. Avec l'annonce de cette nouvelle, le jeton AVAX d'Avalanche a rapidement augmenté en réponse, avec un prix de 54,08 $ le 13 mars, soit une augmentation sur 24 heures de 11,24 %.
Selon la déclaration officielle publiée lors de la Game Developers Conference GDC en mars de l'année dernière, le jeu blockchain "MapleStory N" dans l'IP de MapleStory Universe a initialement choisi le réseau d'expansion d'Ethereum Polygon, et Polygon Labs développera également avec MapleStory Universe, une coopération globale dans le marketing. Cependant, selon des personnes proches du dossier, le changement temporaire de la blockchain en ligne pourrait être lié à la cessation par Polygon du cadre modulaire évolutif Polygon Edge.
Le choix d'Avalanche comme solution finale montre que sa configuration de sous-réseau est considérée comme très conviviale pour les développeurs de jeux. En particulier, le jeu FPS de niveau 3A "Shrapnel" construit sur le réseau Avalanche a été officiellement lancé en novembre de l'année dernière. Ce jeu de grande envergure et bien réalisé stimule encore davantage les attentes de la communauté à l'égard de l'écosystème du jeu Avalanche.
Une personne proche du dossier a révélé qu'après que Polygon Labs a cessé de prendre en charge Polygon Edge, Nexon a commencé à chercher des solutions alternatives. Ce cadre modulaire a joué un rôle important dans le développement de réseaux compatibles Ethereum, c'est pourquoi Nexon intensifie sa recherche de nouvelles solutions pouvant répondre à ses besoins.
Dans la planification initiale, Polygon Supernet visait à fournir une « chaîne d'applications » dédiée pour Nexon. Comme le sous-réseau d'Avalanche, le Supernet de Polygon fournit des sous-réseaux dédiés aux projets individuels, offrant aux créateurs des options de personnalisation.
Cependant, en raison d'ajustements stratégiques, Polygon Labs a annoncé le 12 décembre de l'année dernière qu'il cesserait de prendre en charge Polygon Edge. La société a déclaré qu'elle se concentrerait sur Polygon CDK, dans le but de construire un écosystème Ethereum de couche 2 avec interopérabilité et un pool de liquidité unique. Cette décision semble avoir eu un certain impact sur le développement de MapleStory N.
L'IP de MapleStory a une influence unique dans la communauté chinoise. Ses origines remontent à « MapleStory » lancé en 2003, un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur gratuit à défilement latéral. Il s'agit de l'IP phare du développeur de jeux coréen Nexon et a une histoire de 21 ans. Selon les données officielles, le nombre cumulé d'utilisateurs dans le monde a atteint 180 millions, avec un chiffre d'affaires total atteignant 4 milliards de dollars.
En 2015, Nexon a sorti "MapleStory 2", un MMORPG 3D, et "MapleStory World" a été lancé en septembre 2022. Cependant, la base d'utilisateurs de « MapleStory Worlds » a progressivement diminué et « MapleStory 2 » a également subi des revers commerciaux. Ainsi, après mûre réflexion, Nexon s'est tourné vers Web3 pour trouver des solutions potentielles, ce qui a finalement conduit au développement de MapleStory Universe.
En tant que société de jeux fournissant des services de jeux depuis plus de 20 ans, Nexon espère développer davantage un modèle de service durable. En conséquence, Nexon a repoussé les limites des services de jeux et de l'expérience utilisateur à un nouveau niveau, créant ainsi un nouvel univers IP. L'objectif principal de cet univers IP est de « partager le contrôle des actifs IP via la blockchain ». La vision de Nexon est de passer de l'IP traditionnelle « MapleStory » à un modèle de « service de jeu » basé sur la communauté. Avec cette décision, Nexon vise à faire un pas de géant dans l’industrie du jeu vidéo et à offrir aux joueurs une expérience de jeu plus riche et plus significative. Ce nouveau modèle de service de jeu accordera davantage d'attention à la participation et à l'interaction de la communauté, permettant aux joueurs d'établir des liens plus étroits et des relations de coopération dans le jeu. Nexon estime que grâce à la technologie blockchain ouverte et transparente, les joueurs peuvent mieux contrôler et bénéficier de leurs actifs IP dans le jeu. Grâce à ce nouveau concept de service de jeu, Nexon continuera à travailler dur. Le nouvel univers MapleStory se compose de quatre parties principales, le MMORPG PC basé sur la blockchain "MapleStory N", une version de jeu mobile de MapleStory N "MapleStory N Mobile" 》, une plate-forme de jeu UGC basée sur la blockchain MapleStory N Worlds et une boîte à outils de développement au niveau API MapleStory N SDK fournie aux développeurs.
Stimulez la création de contenu généré par l'utilisateur (UGC) et de jeux moddés (MOD) en responsabilisant les utilisateurs et en leur offrant des récompenses. L’objectif ultime du projet MapleStory Universe est de construire un écosystème co-créé par la communauté et de se débarrasser du modèle des sociétés de jeux fournissant unilatéralement du contenu.
<em>韩国游戏开发商Nexon的经典游戏《冒险岛》(MapleStory)</em>L'écosystème de jeu d'Avalanche prend progressivement de l'ampleur
Alors que de plus en plus de fabricants traditionnels se tournent vers le développement de jeux Web3, alors que les jeux blockchain apportent de l'innovation, ils sont également confrontés à des défis techniques tels que la fiabilité du réseau, les retards de transaction et les problèmes d'évolutivité.
Pour relever ces défis, Avalanche a lancé une solution efficace appelée Subnets. Les sous-réseaux sont des réseaux indépendants et autonomes, permettant à chaque projet de construire une chaîne personnalisée en fonction de ses besoins spécifiques.
Avalanche的子网主要有以下几个方面的特点。快速响应。游戏内的操作能够以闪电般的速度得到确认和处理,消除了烦人的滞后和延迟。其次,低成本。通过定制区块链,Avalanche上的游戏开发商可以提供无Gas交易。
此外,子网还具有可定制的参数。鉴于不同游戏的特点各异,子网允许游戏工作室根据游戏的特定需求进行定制,提供了前所未有的灵活性。
另一个特点是高可靠性和无停机时间。借助子网,游戏可以不间断地进行,这种可靠性对于维持无缝的游戏体验至关重要。最后,合规性。通过自由制定一些规则(例如KYC要求),Subnets可以在全球范围内运营,以遵守当地法律。
<em>Avalanche区块链网络的架构</em>
凭借这些特点,Avalanche在与Polygon的竞争中获得了优势。目前,有100款游戏正在构建在Avalanche平台上。目前比较火热的有《Shrapnel》、复古风格的大型多人在线角色扮演游戏《Spellborne》和第三人称生存类游戏《Providence》。
2023年11月,Avalanche推出了备受瞩目的游戏《Shrapnel》。该游戏是GameFi领域少见的首款全射击游戏(FPS),并伴随着相关代币SHRAP的上线。GameFi项目为Avalanche生态助推,去年12月1日前后,Avalanche的 TVL 增长 17%,之前30天内代币价格增长80%。
此次Avalanche和MapleStory Universe合作的公告显示,选择Avalanche是基于Avalanche在Web3游戏中的良好记录和安全性,MapleStory Universe希望可以实现区块链无缝整合,因此采用Avalanche子网和 AvaCloud 服务,简化了流程并增强了游戏体验。
当被问及为什么Nexon选择放弃Polygon时,MapleStory Universe合作伙伴负责人Angela Son强调了团队认为使用Avalanche的优势。她表示,Avalanche的核心团队Ava Labs一直在协助MapleStory Universe解决服务器和基础设施需求,以确保其正常运行。
除了技术方面的优势外,Avalanche也拥有强大的社区影响力,这似乎与MapleStory渴望发展社区影响力的目标不谋而合。据官方数据显示,目前Avalanche已促成了1亿次交易,拥有2500万个独立钱包和1700个网络验证者。
根据CryptoPotato的报道,在2023年11月,Avalanche的地址数突破了600万个。在接受Thinking Crypto播客采访时,Ava Labs的总裁John Wu强调了网络的显著扩展:John Wu表示,2023年,Avalanche网络经历了显著增长,地址数量翻了一番。他透露,Avalanche目前运营着20个实时子网,并预计在今年内启动80多个子网。
Avalanche的2024年发展计划颇具野心,“旨在成为以太坊的竞争对手”,其中包括对Avalanche协议进行技术更新,将交易最终化时间从两秒缩短到250毫秒以下。 目前来看,Avalanche能否实现目标,还有待市场的检验。
根据公开资料和合作公告,《MapleStory N》预计将在2024年底在PC上推出。Nexon使用Avalanche子网来运营游戏,与《Shrapnel》和《Off the Grid》等游戏的上线基本模式相同。
游戏将不会进行NFT预售,而是让玩家通过玩游戏来获得物品作为NFT。Nexon表示,MapleStory Universe也会发行自己的代币。
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!