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"La bataille de la pelle d'or" S11 Six méthodes Aperçu de la force de la gamme Syndra

PHPz
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2024-03-13 21:19:22399parcourir

L'éditeur PHP Xiaoxin vous présente un aperçu de la gamme Syndra à six méthodes dans la version S11 de "The Battle of the Golden Shovel". Dans cette version, Syndra, en tant que mage puissant, a subi des changements majeurs, et sa force et son positionnement ont été améliorés. Cet article présentera en détail la configuration de la gamme et l'évaluation de la force de Syndra dans la version S11, aidant ainsi les joueurs à mieux comprendre et utiliser ce puissant mage pour obtenir de meilleurs résultats dans le jeu.

La bataille de la pelle dor S11 Six méthodes Aperçu de la force de la gamme Syndra

Aperçu de la force de la gamme de Syndra dans S11 dans "La Guerre de la Pelle d'Or"

1 Introduction de la gamme

Les C principaux de mage couramment utilisés dans le serveur de test sont principalement Syndra et Lux Avec l'affaiblissement. de Lux, , il est actuellement recommandé de jouer Syndra, une carte à 4 frais, qui a un burst très élevé, devient plus forte avec les batailles à long terme et possède certaines capacités de fin de partie. Le taux de gain actuel est également très bon, je recommande à tout le monde de l'essayer.

Composition du Bond : 6 mages, 2 gardes, 2 porcelaines bleues et blanches

La bataille de la pelle dor S11 Six méthodes Aperçu de la force de la gamme Syndra

2 Introduction du Bond

✦Mage✦

Ari (1) + Lux (2) + Neeko (2) + Illaoi (3). )+Zoe(3)+Syndra(4)+Ice Lady Lissandra(5)

Les alliés gagnent en puissance des sorts. Les mages gagnent de la puissance des sorts supplémentaire.

2 : Les alliés gagnent 20 puissances.

4 : Le mage gagne 40 puissances, les autres alliés gagnent 20 puissances

6 : Le mage gagne 80 puissances, les autres alliés gagnent 40 puissances

8 : Le mage gagne 120 puissances. , d'autres Amical 100 puissance de capacité

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✦Guard✦

Garen(1)+Jax(1)+Gnar(2)+Amumu(3)+Illaoi(3)+Titan(4) +Wrist Hero (5 )

Les gardes bénéficient d'une réduction des dégâts. Durant les 10 premières secondes de combat, ils bénéficient d'une réduction de dégâts supplémentaire de 12%.

2 : 15 % de réduction des dégâts

4 : 25 % de réduction des dégâts

6 : 40 % de réduction des dégâts

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✦Porcelaine bleue et blanche✦

Lux (2) + Amumu (3) + Ashe (4 )+Ice Lady Lissandra (5)

Le joueur en porcelaine bleue et blanche gagnera en vitesse d'attaque et en réduction des dégâts après chaque lancer, d'une durée de 3 secondes.

2 : 30 % de vitesse d'attaque, 15 % de réduction des dégâts

4 : 60 % de vitesse d'attaque, 20 % de réduction des dégâts

6 : 100 % de vitesse d'attaque, 30 % de réduction des dégâts

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3. Main C Syndra

Blue Dragon Sword: Big Sword + Tears

Technology Gun: Big Sword + Big Stick

Chapeau: Big Stick + Big Stick

Alternative: Vous pouvez également utiliser un buff bleu pour activer l'équipement, Syndra est un peu Semblable au renard dans S10, la barre bleue doit être relâchée rapidement, vous pouvez donc également utiliser la combinaison standard de buff bleu Nash plus pistolet technologique, car ce n'est pas le rythme de dégâts de deuxième étape d'Ahri, c'est une rafale directe , et vous pouvez également porter un chapeau. Les combinaisons à forte explosion peuvent rapidement réduire le nombre d'adversaires, chacun doit donc s'adapter en fonction de la situation de l'équipement.

La bataille de la pelle dor S11 Six méthodes Aperçu de la force de la gamme SyndraLa bataille de la pelle dor S11 Six méthodes Aperçu de la force de la gamme SyndraLa bataille de la pelle dor S11 Six méthodes Aperçu de la force de la gamme Syndra Char principal Titan

Fanatique : Ceinture + Ceinture

Dragon Fang : Cape négative + Cape négative

Anti-armure : Chain Armor + Chain Armor

N'importe quelle tenue charnue peut être utilisée, appuyez-vous dessus Le contrôle de Titan limite la sortie de plusieurs lignes arrière.

La bataille de la pelle dor S11 Six méthodes Aperçu de la force de la gamme SyndraLa bataille de la pelle dor S11 Six méthodes Aperçu de la force de la gamme SyndraLa bataille de la pelle dor S11 Six méthodes Aperçu de la force de la gamme Syndra 4. Stratégie opérationnelle

Opération précoce

La gamme de mages est actuellement relativement forte et peut battre de nombreuses formations populaires. La capacité de stade avancé est également bonne. Si vous changez de classe et ouvrez 8 mages, la force de la programmation sera encore plus grande.

Niveau 4, au début, vous pouvez utiliser la garde avec Soul Lotus. Si vous avez du papier découpé, vous pouvez utiliser du papier découpé, ou simplement l'associer à la carte Vénérable et au lien. également un garde et peut être combiné avec Soul Lotus Car au début, il est également bon de passer de deux à deux cartes à frais uniques.

Dans le draft 2-4, il est possible de fabriquer rapidement l'Azure Dragon Sword au début. On peut dire que cet équipement est utilisé par de nombreuses sorties maintenant. Les barres bleues de sortie dans la nouvelle saison sont fondamentalement plus longues.

La bataille de la pelle dor S11 Six méthodes Aperçu de la force de la gamme SyndraOpération à mi-parcours

Niveau 5. Après le niveau 5, la transition devient plus décontractée Si vous avez un garde, vous pouvez rattraper le garde. Si vous avez une fée découpée en papier, vous pouvez faire. place à la fée découpée en papier.

6 population, vous pouvez essentiellement ouvrir trois nobles à ce moment-là pour faire la transition. Si vous avez la chance d'obtenir la carte à trois coûts Thresh ou Illaoi, vous pouvez ouvrir 4 mages ou trois lotus d'âme. Au stade, l'équipement du mage peut être directement donné. Utilisez-le à Ahri.

Draft 3-4 : Désormais, le draft consiste essentiellement à trouver du matériel pour le noyau. À ce stade, vous pouvez commencer à fabriquer du matériel de première ligne.

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Opération ultérieure

7 population, parce que notre noyau est une carte à quatre frais, nous choisissons essentiellement d'améliorer la qualité en fonction de la situation, le volume sanguin du mage diminuera très rapidement lors de la transition. est également possible de stabiliser la qualité et le volume sanguin sous un petit D . Ne l’emportez pas avant même qu’il ne soit formé.

8 population, j'ai commencé à chercher des cartes d'alignement directement sur Big D. Si je trouve Titan 2 et Syndra 2, je peux en gros passer au niveau 9. Si Wanhao et Lissandra ne sont pas disponibles, je peux utiliser le mage low-cost Ahri , qui peut être remplacé par un marteau. La combinaison de Shi Kai San Soul Lotus est excessive, donc les dégâts de Syndra seront plus élevés.

9 population, recherchez des cartes à cinq coûts et deux étoiles dans l'alignement. Neuf populations ont plus de choix. Vous pouvez ouvrir le lotus de l'âme, ou vous pouvez utiliser la carte de garde pour rendre la première rangée plus charnue. que vous utilisez Amumu pour ouvrir 4 gardes, afin que la puissance de combat des puissants soit améliorée. Il est plus fort et donne également à Syndra le temps de s'empiler. Vous pouvez également choisir d'attacher d'autres cartes à cinq frais, telles que Hui ou Monkey Brother Two Star, qui sont également de bons choix.

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