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"Feu sur les zombies" Recommandation du héros sélectionné par le mercenaire

王林
王林avant
2024-03-11 16:34:06851parcourir

L'éditeur php Yu Zai apporte la recommandation de sélection de héros pour les mercenaires dans "Fire at Zombies". Dans ce jeu de tir d'action, les joueurs incarneront des mercenaires et affronteront diverses menaces zombies. Choisir le bon héros est crucial pour la victoire dans la bataille. Différents héros ont des compétences et des attributs uniques et des capacités différentes. Cet article vous présentera plusieurs héros recommandés pour vous aider à obtenir de meilleures performances de combat dans le jeu.

Feu sur les zombies Recommandation du héros sélectionné par le mercenaire

Recommandation de héros de sélection de mercenaires "Fire at Zombies"

1 : Frost Hunter, général cinq étoiles

1 Frost Hunter est facile à obtenir dans le coffre au trésor. au début. Vous pouvez l'obtenir directement pour le protagoniste augmente la puissance d'attaque de 50 points et peut également provoquer un effet de ralentissement sur l'ennemi.

2. La méthode d'attaque du général cinq étoiles est relativement unique. Après avoir invoqué huit fois des chars, il peut directement libérer une rangée de véhicules blindés.

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2. T1 : Origami Time

Après avoir déverrouillé ce personnage, vous pouvez directement augmenter l'attaque de 60 points. Chaque attaque invoquera le canon à vent pour ralentir l'ennemi, et cela peut également causer de multiples dégâts au. ennemi.

3. T2 : Idol Nova, Flame Gun Soul, Light Armor

1. Idol Nova peut utiliser le saut électronique pour causer des dégâts à plusieurs ennemis, et son attaque de base possède également certaines capacités d'élimination des monstres AOE.

Feu sur les zombies Recommandation du héros sélectionné par le mercenaire

2. Le Flame Gun Soul peut ajouter une compétence de balle thermobarique au joueur, ce qui peut causer des dégâts à grande échelle à l'ennemi après utilisation.

3. L'armure légère a un taux de réussite et une capacité de pénétration élevés, et peut causer des dégâts aux ennemis des rangées avant et arrière en même temps, mais le coût d'entraînement est élevé.

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